Resistance: Burning Skies
Vuoi unirti alla resistenza su PS Vita?
Caratterizzata da una scia di successi più o meno apprezzati da critica e pubblico, la serie Resistence nata sui sistemi Playstation 3, approda con ottime prospettive, viste le potenzialità, anche sulla neonata PS Vita. Gli ottimi auspici non bastano però per garantire il successo di un prodotto, per questo motivo seguiteci e scoprirete per quale motivo questa volta le aspettative sono state un tantinello deluse…
Ok la trama non è proprio originale, ma il resto?
Visti i tempi di sviluppo sempre più pressanti e le notevoli complicazioni che portano a compimento lo sviluppo di un titolo di nuova generazione, oggi ci sentiamo più clementi e chiudiamo un occhio sulla maggior parte dei plot narrativi proposti. Per questo motivo il desiderio, visto che parliamo pur sempre di videogiochi, sarebbe riposto sulla qualità del Gameplay… senza questa caratteristica, ahinoi siamo costretti a dichiarare le scarse potenzialità del prodotto proposto. E’ il caso di Resistance: Burning Skies, Fps dalle forti radici passate, che oggi si ripropone in salsa portatile mettendoci al comando di un pompiere, Tom Riley, costretto a far fronte all’invasione dei Chimera e allo stesso tempo ritrovare la sua famiglia. Le premesse lasciano a desiderare, ma nonostante questo sarebbe stato auspicabile ammirare scene costruire con più pathos e arricchite da una regia oculata che invece non c’è.
La trama dunque non è all’altezza, ma come avrete capito dalle premesse non lo è nemmeno il Gameplay. Seppur i comandi della PS Vita e il touch screen della Console rispondano bene, questi sono abbandonati nell’anonimia che caratterizza l’andamento dell’Avventura. Scarsa caratterizzazione ambientale, level design schematico e un’Ia nemica davvero povera non lasciano scampo ad una produzione che proprio dove aveva necessità di sfondare, non accenna a nessuna particolare forma di reazione…
Uno spiraglio di luce…
Resistance: Burning Skies lascia intravedere qualche potenzialità nel reparto Multiplayer, facilmente accessibile e stabile, il titolo per la piccola Console Sony convince quasi in ogni aspetto. Quasi, perché anche in questo caso si sarebbe potuto fare di più, soprattutto nel creare qualche modalità oltre alle classiche Deathmatch e team Deathmatch. Infatti oltre alle straconosciute, si aggiunge la sola alternativa, Sopravvivenza, una sorta di modalità virus, in cui una volta uccisi saremo trasformati in un Chimera che avrà l’obiettivo di distruggere gli umani rimasti in vita. Il Multiplayer risulta comunque un’ancora di salvataggio per una produzione altrimenti davvero avara di carisma.
Tecnicamente Resistance: Burning Skies non sfrutta le enormi potenzialità della piccola PS Vita. Perché pur avendone le capacità hardware il titolo firmato da Nihilistic non accenna ad alcun acuto. Non stiamo parlando di un totale fallimento, ma certamente si doveva aspirare a qualcosa di più. Scenari scarni, Texture poco definite sono la causa di un comparto grafico davvero poco ispirato e ben lontano dai fasti di altre produzioni, della pur giovane PS Vita. Non da meno, in quanto ad approssimazione, gli effetti sonori, registrati per un pubblico davvero, ma dico davvero, poco attento ai dettagli. La longevità, grazie soprattutto al Multiplayer, si attesta invece su livelli più che dignitosi, anche se l’Avventura principale studiata non vi lascerà certamente col fiato sospeso.
Commenti finali…
Da un prodotto di questo livello, nato con il nome di una saga importante dell’ultima generazione di Console, ci saremmo certamente aspettati di più. Maggiore attenzione sul plot narrativo e una migliore elaborazione del concetto giocabilità, sarebbero stati gli elementi necessari per convincere ancora il pubblico affezionato alla saga. In questo modo si è inevitabilmente scritto un capitolo negativo in un racconto altrimenti sempre dimostratosi all’altezza. Si salva dalla mediocrità generale il comparto Multigiocatore Online, costruito con sufficiente cura nel dettaglio… il resto, ahinoi è poco roba.
Info
Nihilistic Software
EDITORE:Sony Computer
GENERE:Azione
SOTTOGENERE:FPS
CONSOLE:PS Vita
GIOCATORI:Multiplayer
ETÀ RICHIESTA:16
SITO UFFICIALE:Voti
| Grafica: | 50 |
Scenari piatti e non all'altezza delle potenzialità della PS Vita |
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| Sonoro: | 48 |
Effetti sonori imbarazzanti |
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| Giocabilità : | 60 |
Gameplay piatto e IA scarsa |
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| Longevità : | 60 |
Su tutto spicca il multiplayer, senza sarbbe stata dura assegnare la sufficienza |
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| GLOBALE: | 48 |
Un passo falso da archiviare il prima possibile! |
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| Pro: | Contro: |
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Info aggiuntive
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