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Recensione di
Rhythm Tengoku
per GBA

Facciamo ballare i nostri Advance
Più passa il tempo e maggiore è la convinzione che questo mitico portatilino Nintendo possa recitare da protagonista nel panorama "tascabile" ancora per molto tempo grazie a giochi come questo Rhythm Tengoku che si rivelano veri pozzi di idee originali e divertenti. I creatori di Wario Ware Twisted (ultimo di una serie applaudita in tutta la Terra per aver realizzato i veloci giochini che hanno reso ancor più famoso l’antagonista di Mario) ci regalano ancora una volta forti emozioni ma stavolta in chiave... musicale. Il concept si basa infatti sulla capacità individuale di ascoltare il tempo dei molteplici motivetti che ci accompagnano nei vari livelli e spingere al momento giusto il tasto A o B per completare gli spassosi mini-giochi. Il titolo vanta un buon comparto grafico: ogni stages appare coloratissimo, con particolari sempre nuovi e piacevolmente comici. "Come facciamo a sapere qual è il giusto ritmo per vincere i mini-giochi e proseguire l’avventura?" A rispondere ci pensa Nintendo grazie a un comodo tutorial prima di ogni sfida che indica la strada giusta da seguire per terminare nel modo appropriato i quesiti e cercare di guadagnare il maggior numero possibile di medaglie (utili per sbloccare nuovi quadri). Il punteggio di ogni singolo stages è diviso in 3 votazioni: "fallimento",dove purtroppo dovremo ripetere la missione, "sufficiente", dove viene data la possibilità di proseguire ad un livello successivo e per finire "brillante", valutazione al quale vengono associate le medaglie sopracitate. Tutto molto divertente e farcito da una giocabilità spinta a livelli deliranti, il che appare incredibile pensando che bisogna solo usare un massimo di 2 tasti! Rhythm Tengoku rappresenta una chicca studiata per il puro entertainment, adatto e consigliato a tutti i tipi di utenti; un plauso meritato a questi programmatori che lottano con pochi bit in un mondo esausto di grafiche 3D e megabyte, realizzando cartucce dove il solo valore che conta è passare ore in allegria e spensieratezza. |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
J.P. Room
PUBLISHER Nintendo
GENERE Musicale
GIOCATORI 1
ONLINE NO
CONSOLE Gba
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Pagella
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Grafica:
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88 |
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Sonoro:
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91 |
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Giocabilità:
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93 |
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Longevità:
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89 |
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GLOBALE:
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90 |
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