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Recensione di
Ridge Racer 7
per PlayStation3

Namco ci insegna a superare i limiti di velocità...  
(VERSIONE IMPORT)

Una tradizione ha sempre contraddistinto il lancio delle nuove console Sony: la presenza, tra i titoli di lancio, dell’ormai leggendario Ridge Racer. Ci dispiace però aver constatato come gli ultimi titoli della serie non si siano dimostrati all’altezza dei primi capitoli usciti sull’ormai antica PSX; quel mix perfetto di pura e godibilissima giocabilità arcade si è andato smarrendo soprattutto nei capitoli di seconda generazione. Questa settima edizione nasce sotto la stella della speranza; speranza che ovviamente risiede nelle mani degli sviluppatori Namco chiamati a far resuscitare su PlayStation 3 quel capolavoro che appassionò milioni di giocatori.

Storia di un successo affermato

Ma facciamo un salto nel passato per ricordare quali caratteristiche resero famoso questo titolo. Catapultiamoci direttamente nel 1994, anno in cui il primo RR vide la luce su console; quest’ultimo come prima accennavo, approdò sulla prima macchina Sony, strabiliando l’utenza con un eccezionale grafica 3D ed una giocabilità smaccatamente Arcade, in grado di coinvolgere il giocatore in frenetiche corse a base di derapate (per chi non lo sapesse la derapata si effettua all’entrata di una curva lasciando il gas, sterzando di netto e nel momento giusto riaffondando sull’acceleratore), contro nemici agguerriti e difficilmente raggiungibili. Ed è proprio da qui che questo settimo capitolo vuole ripartire, da un gameplay confermato ai massimi storici con una grafica d’ultima generazione.

Ops... ho mancato il bersaglio

Namco avrà fatto centro? Vi svelo subito l’arcano senza tenervi troppo sulle spine: no! Ma almeno i motivi ve li snocciolo piano, piano, hehehe. Una volta scesi in pista, si nota immediatamente come lo stile classico del titolo sia rimasto invariato, soprattutto è evidente come la derapata sia sempre un elemento essenziale per la vittoria in gara; riuscire in tale esibizione garantirà il graduale riempimento della barra dedicata alla Nitro (divisa in tre serbatoi), utile ovviamente per guadagnare o recuperare terreno nei confronti degli avversari. Una piccola novità che gli sviluppatori hanno inserito in RR 7 rispetto al suo precedente capitolo apparso su Xbox 360, risiede nella possibilità di sfruttare l’effetto scia una volta posizionati dietro un auto rivale: tale opzione garantisce l’aumentare della velocità grazie alla minore resistenza che il veicolo incontra, sfruttando il favore del vento. In ogni caso per i novizi è presente il tutorial (più teorico che pratico), dove si potranno imparare le basi per una conoscenza delle principali manovre su strada. La capacità nell’evitare ogni minimo contatto con le vetture avversarie è fondamentale: cozzare con un rivale provoca un sensibile rallentamento dell’andatura. Scordatevi comunque ammaccamenti o scontri spettacolari in stile Burnout Revenge, anzi… qui tutto resta com’è, lasciando le auto in perfette condizioni anche dopo urti pesanti.

Acceleriamo verso... l'online

Veniamo alle modalità: ovviamente sarà presente la competizione semplice, in cui gareggeremo contro una sola vettura e dove i migliori tempi saranno salvati nella classifica online; presente ovviamente il multiplayer, sfruttabile tramite split screen. In questo caso però, la qualità tende a diminuire un tantino, abbiamo riscontrato, infatti, alcuni problemi di framerate e di perdita qualitativa dell’immagine. Il cuore del gioco risiede però nella modalità carriera dove saremo chiamati a vincere contro ogni avversario sui 21 tracciati presenti; guidando in maniera pulita e senza errori si guadagneranno punti fama e si sbloccheranno le gare successive; tramite i crediti ottenuti, RR 7 offrirà la possibilità di comprare pezzi aggiuntivi per le vetture come set di gomme, kit per il potenziamento del motore, modifiche per la scocca, ecc. Presente ovviamente anche la modalità online, in cui gareggeremo contro 14 avversari e in gara singola o in team.

Spegnete pure i motori

Ma veniamo alle magagne presenti nel titolo Namco: la cosa più evidente è che sia nei tracciati sia nella giocabilità, RR 7 è rimasto praticamente identico alla sua precedente apparizione sulla console Microsoft, anzi alcuni dettagli grafici (a parte la definizione, che sulla console Sony sfrutta i 1080p, a dispetto dei 720p della 360), risultano meno “pompati” che nella vecchia versione (vedi alcuni elementi scenografici esclusi, effetto acqua meno dettagliato ecc.). Anche in fatto di novità non ci siamo… la semplice aggiunta dell’effetto scia e le parti customizzabili delle vetture non possono sicuramente rappresentare una valida attrattiva verso questo prodotto, dimostratosi poco più che un porting anziché un seguito vero e proprio. La parte sonora poi, non convince sino in fondo, offrendo al giocatore una buona scelta di brani tecno e di discreti effetti sonori, tracollando però nella cronaca, veramente poco coinvolgente e incisiva. Peccato, perché le basi e le capacità c’erano tutte, ma si sono infrante sul muro della scarsa applicazione nel migliorare e aggiornare un titolo che necessitava un restyling più completo e curato. Ok… sarà per la prossima volta... ma intendiamoci, siamo clementi solo perché la PlayStation 3 è ai nastri di partenza; in futuro pretenderemo certamente di più!

A cura di : Simone "Cloud" Giorgi


Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Namco Bandai Group
PUBLISHER
Namco Bandai Group
SITO UFFICIALE
www.namcobandaigames...
GENERE
Guida
GIOCATORI
1 - 14
ONLINE
SI
CONSOLE
Ps3
Pagella
Grafica: 75
Buona se sfruttata in 1080p
Sonoro: 76
Giusta scelta dei brani ma i commentatori sono deprimenti
Giocabilità: 83
Derapare sarà sicuramente divertente
Longevità: 80
Divertente online e in multi
GLOBALE: 77
RR 7 non romba…


Pro:
  1. + Gli appassionati non noteranno i difetti
  2. + Multiplayer ben strutturato

Contro:
  1. - Danni non visibili
  2. - Troppo ripetitivo in singolo




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