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Recensione di
Scudetto 10
per Pc

Una panchina bollente  

La fine dell'anno sabbatico

Ricomincia il campionato e siamo di nuovo chiamati a prendere il posto in panchina, non perchè siamo scarsi come giocatori, ma per dirigere la squadra. Ben due anni sono passati dal precedente capitolo, questo perchè lo sviluppo dell'attuale capitolo si è protratto a lungo ed il 2009 sarebbe uscito a stagione ormai finita, non aveva senso far uscire un gioco dedicato alla stagione 2008-2009 quando stava per iniziare il campionato successivo. Ma avrà fatto bene quest'anno sabbatico? Bhe staremo a vedere.

Una volta scelti i campionati da simulare (davvero tanti a dire il vero), ed una volta scelta la squadra d'allenare verremo catapultati alla schermata di gestione. Arrivati a questo punto è spesso difficile scegliere da dove cominciare tanta è la mole di opzioni e purtroppo lo scomodo menù non aiuta nel facilitare il compito. Una volta fatta mente locale è possibile accedere a vari aspetti per la gestione della propria rosa, come l'allenamento, la formazione, le varie tattiche e le istruzioni da dare alla squadra ed ai singoli giocatori. La vera novità per la serie è la possibilità di gestire i calci piazzati e vederne la loro esecuzione con il motore di gioco, lo stesso vale per la partitella d'allenamento in cui è possibile vedere i propri giocatori in azione per poter provare la squadra da mandare in campo prima della partita vera e propria. Altra novità, davvero succosa aggiungerei, è l'opzione legata alla ricerca di nuovi talenti, potremo distribuire i nostri fondi fra varie regioni del globo in modo da scovare i giovani più promettenti di ogni campionato. Questa novità ha in se anche un lato negativo, ovvero rende la ricerca dei talenti in erba molto più macchinosa rispetto a prima. Rimane invariato il mercato, vero tallone d'achille della serie... le squadre compreranno i giocatori principalmente in base alla fama della squadra che li ha messi in vendita. Ciò fa si che una squadra di fama mondiale comprerà solo calciatori da squadre al più di fama continentale. Al contrario una “vecchia gloria” difficilmente andrà in una squadra di fama locale anche se è a fine carriera. Certo che i soldi necessari per gestire tutto al meglio, compresi gli acquisti, sono molti ed in questo capitolo manca l'opzione “benefattore”, questa possibilità dava dei soldi aggiuntivi così che anche le squadre più “piccole” potevano iniziare più facilmente la loro scalata al successo. Ora invece si comincia con i soldi base (com'è anche in football manager) e bisogna stare attenti a non andare in rosso, perciò meglio cominciare con una squadra di prima categoria se non si è esperti.

Scendiamo in campo

Ma non basta solo pianificare la tattica e la formazione, prima o poi bisogna scendere in campo e raccogliere i frutti del nostro operato d'allenatore. Ora le opzioni disponibili sono molte di più rispetto a prima, potremo scegliere fra più variabili di dialogo ed anche il tono con cui parlare ai nostri giocatori, li incoraggeremo con modo esuberante o li scherniremo con tono denigratorio? A noi la scelta, l'importante è sapere quando dire qualcosa al momento giusto. Una volta schierate le squadre in campo potremo apprezzare il nuovo motore di gioco. Che fosse finita l'era del 2D ce n'eravamo accorti da tempo, lo stesso Championship Manager 2008 proponeva partite 3D in cui però si vedevano una sorta di coni correre per il campo. Ora però potremo vedere dei calciatori veri e propri. Certo non è il massimo della resa grafica, infondo siamo lontani anni luce non solo dai vari FIFA e PES, ma anche dalla versione manageriale del titolo EA Sport, però si può dire che la grafica è gradevole. Forse stonano un pochino le animazioni dei giocatori, si possono notare degli spunti di genio, quando un giocatore compie dei “giochetti”, ma anche movimenti poco aggraziati. Nel complesso è tutto abbastanza positivo. Dal punto di vista tattico è interessante vedere come sia possibile modificare le impostazioni di base, come atteggiamento e ritmo senza dover per forza attendere che esca la palla dal campo. Per quanto riguarda il sonoro, praticamente è presente solo nella partita, in questa fase potremo sentire i fischi dell'arbitro ed i pochi rumori delle tifoserie (anche se non sono dei veri e propri cori definiti), ed ovviamente i rumori dei calci al pallone. Nella fase di gestione invece i suoni sono pochi e non è presente una musica di sottofondo, non sarebbe stato male inserire qualche motivetto, magari dando la possibilità di disattivare le musiche a chi non li gradisce.

Triplice Fischio

Certo che ce ne sarebbe da dire ancora su questo Scudetto 10, ma lo spazio è quello che è, perciò si va alle conclusioni. Premetto che il genere non è dei più amati dagli smanettoni in quanto è abbastanza complesso, in questo capitolo si può notare un aumento della complessità ed un approfondimento del lato manageriale. Certo è che, sussistono ancora molti problemi che la saga si porta dietro da tempo. Il mercato è rimasto invariato e mancano del tutto le comproprietà. Il sistema di pianificazione degli allenamenti è stato semplificato in modo da poter impostare i propri programmi in maniera facile ed intuitiva, altre note positive sono la possibilità di creare i propri esercizi per poi vederli in opera. La visualizzazione 3D delle partite non è nulla di originale, alla fin fine la vedevamo già dai vecchi PC Calcio, ma alla Eidos si sono impegnati per fare qualcosa di gradevole e direi che ci sono riusciti in parte. Altri difetti sono la mancanza di musiche di sottofondo e la poca praticità del menù a sinistra. In complesso però possiamo dire che ci troviamo di fronte ad un gioco più che valido, un gioco che farà la gioia di chi vuole provare a fare l'allenatore, ma senza sbattere addosso ad un gioco troppo difficile. Diciamo un giusto compromesso.

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Eidos
PUBLISHER
Beautiful Game Studios
SITO UFFICIALE
www.championshipmana...
GENERE
Manageriale
GIOCATORI
1
ONLINE
SI
CONSOLE
Pc
CARATTERISTICHE
CPU Intel Core 2 Duo T7800 2.6GHz / AMD Turion 64 X2 Mobile TL-56 Scheda Video Nvidia Quadro FX4600 / Ati Radeon 9800 Pro RAM 1 Gb Spazio su Hard Disk 5 Gb
Pagella
Grafica: 75
Gradevole la partita 3D
Sonoro: 78
Non così presente
Giocabilità: 80
Difficile prenderci la mano, ma non impossibile
Longevità: 86
Potrebbe incollarvi al monitor per molto tempo
GLOBALE: 82
“siete pronti alla vostra prima panchina?”


Pro:
  1. + Migliorato rispetto al passato
  2. + Lato manageriale più elaborato

Contro:
  1. - 3D migliorabile
  2. - Tecnicamente ancora indietro
  3. - Menù complessi




Football Manager 2012



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