Secret Files: Il Mistero di Tunguska
Il mistero è nella Taiga!
By Luigi Ciotti, 30/05/2009
Tutto iniziò un secolo fà!
Il 30 giugno 1908 una grossa palla di fuoco solcò il cielo per poi schiantarsi sulla taiga siberiana. Ne scaturì una tremenda esplosione che causò una pesante devastazione in tutta la zona di Tunguska. Questo è il prologo di Secret Files: il mistero di Tunguska, che prende le mosse da un misterioso evento realmente avvenuto, già fonte di ispirazione per altre fiction come la serie X-Flies. L’avventura si apre e siamo nell'anno 2006, un filmato introduttivo ci racconterà di un oscuro rapimento in un moderno museo berlinese. I due fatti hanno un’esplicabile collegamento. A dirimere la matassa sarà chiamata la giovane Nina Kalenkov la quale, partendo da un fatto privato, si troverà presto immischiata in un’intricata vicenda. Per venire a capo del mistero la rossa Nina dovrà girare il mondo fino ad arrivare alla fascinosa Siberia.
Punta e clicca forever!
Secret Files: il mistero di Tunguska è una classica avventura “punta e clicca” senza particolari variazioni sul tema. Come di consueto il gameplay consiste nell’esplorare ambienti, dialogare con altri personaggi, raccogliere tracce ed oggetti per risolvere gli enigmi proposti. Ci troveremo a gestire l'immancabile inventario di oggetti, i quali dovranno essere spesso combinati tra loro per ottenerne altri utili allo scopo. Gli enigmi proposti non sono di difficile soluzione, a patto di aver maturato una certa esperienza nel campo delle avventure grafiche, per tutti gli altri Fusionsphere Systems ha pensato di istituire un pratico sistema di aiuti. Il sistema denominato SNOOP KEY, si pone l’obbiettivo di eliminare il fastidioso “Pixel-Hunting” ovvero la ricerca degli oggetti interagibili sui fondali. Premendo il tasto 1 del nostro Wiimote, sulle aree o oggetti attivi apparirà una lente di ingrandimento che ci permetterà di individuare agevolmente ogni oggetto utile alle indagini. Inoltre, sul diario tenuto da Nina, apparirà una nuova pagina che ci fornirà suggerimenti per la soluzione dei problemi posti. Sarà inevitabile qualche momento difficile vista la presenza di alcuni enigmi pretestuosi e decisamente poco logici. Tuttavia ai vari tentavi errati la risposta non sarà il tipico no! o non posso farlo! ma una risposta logica e articolata la quale motiverà circa l’impossibilità di compiere tale azione. Sono stati anche ridotti gli spostamenti tra le ambientazioni, limitando quindi i tempi morti dei trasferimenti. Si tratta di buone risposte a molte delle tipiche frustrazioni che da anni affliggono i giocatori delle avventure grafiche.
In punta di Wiimote
Deep Silver tenta la strategia di uscire dalla piattaforma PC, dove le avventure grafiche sono ormai rilegate come in una riserva indiana, traghettando Secret Files sulla console Wii. La console di Nintendo è stata individuata come un'ottima piattaforma alternativa al PC, sia per il suo sistema di controllo a infrarossi che crea un puntatore concettualmente simile a quello del mouse, sia per la presenza di molti utenti casual-gamer.
Grazie al cursore del Wiimote comanderemo il nostro personaggio con il classico “punta e clicca” o, in alternativa, potremo collegare il Nuchuck che ci permetterà di muoverci nel limitato spazio 3D tramite lo stick analogico.Nella versione per Wii viene inserita una piccola modalità di cooperazione: attivando un secondo Wiimote apparirà sullo schermo un nuovo cursore che permetterà di esplorare l’ambiente senza però poter gestire il personaggio. Purtroppo il gioco sul televisore di casa stenta a restituire una grafica accettabile. La dimensione degli schermi casalinghi e una risoluzione non eccelsa fornita dal Wii, creano personaggi pesantemente affetti da aliasing, formati da un cumulo di pixel grossi come sanpietrini. Le icone che rimandano alle location o agli argomenti di discussione tra personaggi sono di risoluzione cosi bassa da essere pressoché indecifrabili. I fondali sono renderizzati discretamente, ma anonimi e privi di un qualsivoglia taglio artistico. Altra nota decisamente dolente è l'animazione dei personaggi i quali si muovono in maniera estremamente rigida e ripetitiva. Se il personaggio non viene mosso o mentre dialoga con altri soggetti, rimane immobile come uno stoccafisso. Nessuna routine viene implementata al fine di attenuare la sgradevole sensazione di robot. Nel gioco appaiono brevi sequenze filmate, di qualità mediocre ma comunque utili a dare un po' di brio alla staticità del gameplay. Il titolo è privo di musiche degne di menzione, solo pochi accenni musicali in sporadici momenti della trama. A farla da padrone saranno grossolani rumori di sottofondo, che a volte è necessario abbassare per non essere infastiditi.
Il gioco è localizzato esclusivamente in inglese con sottotitoli in 5 lingue tra cui l'italiano. La voce dei personaggi è di buon timbro ma completamente priva di recitazione. Anche nelle situazioni più drammatiche, la voce di Nina non si discosterà di molto dall'intonazione tipica di un corso di inglese in fascicoli. In alcuni momenti i dialoghi sono decisamente lunghi e per chi mastica poco l'inglese, diventa davvero faticoso seguire la lunga massa di sottotitoli. Inoltre la traduzione e la realizzazione di quest'ultimi non è sempre di qualità arrivando, in qualche grave caso, ad ostacolare la comprensione degli enigmi.
Concludendo
Secret Files: il mistero di Tunguska è una gradevole avventura grafica, ma sicuramente ben lontana dalla qualità dimostrata da titoli come Syberia di Sokal. Apprezzabile lo sforzo di attenuare alcuni dei difetti tipici delle avventure “punta e clicca”, ma al gioco manca soprattutto qualità per farlo uscire da un certo anonimato. La trasposizione sulla console di casa Nintendo è stata la più economica possibile, senza tenere in debita considerazione le peculiarità e i limiti della piattaforma. Il risultato è un prodotto che probabilmente potrà piacere solo a chi già ama le avventure grafiche, a patto che preferiscano un trafficato salotto di casa rispetto alla tranquilla cameretta del PC.
Pagina ufficiale: Secret Files: Il Mistero di Tunguska
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Info
SVILUPPATORE:
Fusionsphere System
EDITORE:Deep Silver
GENERE:Avventura
SOTTOGENERE:Grafica
CONSOLE:Nintendo Wii
GIOCATORI:Multiplayer
SITO UFFICIALE:Voti
| Grafica: | 60 |
| Scenari ben renderizzati, ma realizzazione dei personaggi poco convincente | |
| Sonoro: | 50 |
| Poche musiche e tanti rumori di fondo | |
| Giocabilità: | 75 |
| Classico punta e clicca con aiuti | |
| Longevità: | 80 |
| Un discreto numero di ore con la rossa Nina | |
| GLOBALE: | 60 |
| Gradevole avventura, niente di più. Non adeguatamente ottimizzato per Wii | |
| Pro: | Contro: |
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