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Recensione di
Sid Meier's Pirates!
per PSP

I pirati vanno all’arrembaggio della PSP!  
Che i pirati abbiano avuto una fama alquanto bieca e meschina nel corso degli anni, è cosa scritta sui libri di storia: un’accozzaglia di mercenari vaganti per gli oceani, sospinti dall’unico scopo di depredare le ricche navi che andavano e venivano tra l’Europa e le Americhe, subito dopo la scoperta della Grande Mela. Le loro innumerevoli avventure sono state esempio per numerosi scrittori e poeti, le loro armi ed i possenti vascelli hanno arricchito famosi musei sparsi per il globo, mentre nel mondo dei videogiochi cominciavano ad affacciarsi alla fine degli anni ottanta i primi games dedicati ai pirati. Con ‘Pirates! Gold’ uscito nel 1993 per PC, si era assistito all’epoca ad un gioco dallo stile meraviglioso, dove veniva esaltata l’essenza degli uomini che hanno terrorizzato i marinai per anni, cioè un nutrito spirito d’avventura e una ricerca sfrenata dedicata ai tesori da depredare. Ma è nel 2004 che si è rasentata la perfezione con ‘Sid Meier's Pirates’ (dove è stata rilasciata una versione del gioco anche per XBox), il quale ha raggiunto con uno stile Adventure fuori dalla norma, uno strepitoso successo di pubblico e vendite. Quindi è con immenso piacere che vi annuncio la versione PSP del gioco sopracitato, pubblicato dai virtuosi programmatori della Firaxis, i quali, svolgendo un eccellente lavoro tecnico, hanno sospinto Sid Meier's Pirates a divenire inequivocabilmente il migliore del suo genere.

Assaltiamo la nave nemica

Ma cominciamo ad illustrare il prodotto della Take Two Interactive: dopo la presentazione occorrerà scegliere l’anno della nostra partenza e la nazione alla quale vogliamo allearci scegliendo tra quella francese, olandese, inglese o spagnola. La nostra decisione ovviamente ricadrà ai danni di altri Paesi, inasprendo i rapporti ad ogni azione compiuta da voi contro di essi. Viceversa i vostri alleati accentueranno il vostro Rank o vi concederanno delle proprietà per lo ‘sporco lavoro’ svolto contro le potenze avversarie. Se da un lato guadagnerete stima e denaro, dall’altro andrete incontro a dei seri rischi derivanti soprattutto dalle città nemiche e dai loro abitanti: far ‘arrabbiare’ troppo una Nazione equivale al triste destino di essere attaccati dalle navi ancor prima di sbarcare in una città delle opposte fazioni, senza quindi giocare la carta del fattore ‘sorpresa’ molto utile in guerra. In queste prime battute si nota con molta soddisfazione il gameplay curato al massimo e molto somigliante a quello del PC, dimostrando i meriti dei produttori nell’integrare i comandi originali con i tasti della PSP. Oltretutto la maggior parte del gioco si svolge in mare in cui i vascelli da battaglia saranno il vostro teatro: come ogni buon pirata che si rispetti sarete armati di tutto punto con enormi cannoni, spade, pistole dell’epoca e chi più ne ha più ne metta, con il risultato di vivere uno stile prevalentemente strategico da non far rimpiangere per nulla la versione del computer da casa.

Una questione di... denaro

Il resto della vostra avventura invece la passerete a cercare tesori nelle isole (facendo attenzione alle trappole esplosive), o più semplicemente a fare shopping nelle città del 15° secolo, patria questa di astuti mercenari, dai quali potrete comperare vari oggetti, oltre a visitare le locande dove poter conversare con le persone per arrivare a mettere le ‘zampe’ sui preziosi forzieri. Di buona fattura risulta il comparto grafico del titolo: mare ben definito e ottimizzato al massimo, fa da cornice alla realizzazione degli interni dei vascelli, immensamente carichi di oggetti e particolari. Le musiche dei numerosi livelli ci fanno tornare indietro all’epoca del pirata Barbarossa, tanto sono belle e compiacenti per le orecchie, mentre per arricchire la già immensa longevità è stato integrato un multiplayer ad hoc, utile per ospitare fino a 4 ‘corsari’ già pronti a mille battaglie, armati e cattivi. Tutta la redazione è rimasta piacevolmente colpita da questa produzione Firaxis: divertirsi ad un gioco su di un portatile stilisticamente quasi uguale alla versione dell’ ‘ingombrante’ PC non è cosa di tutti i giorni, per non parlare dell’impatto tecnico generale, strutturalmente validissimo. Che dire per concludere? Niente se non di correre a perdifiato dal vostro negoziante di fiducia.

A cura di : Riccardo "Riki" Fusco


Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Firaxis
PUBLISHER
Take-Two Interactive
SITO UFFICIALE
www.take2.it/pirates...
GENERE
Avventura
GIOCATORI
1 - 4
ONLINE
NO
CONSOLE
Psp
Pagella
Grafica: 80
Definita e ricca di particolari
Sonoro: 85
Melodie perfettamente a tema
Giocabilità: 93
Immensa e speciale
Longevità: 94
Neanche tra un miliardo di anni abbandonerete SMP!
GLOBALE: 90
All'arrembaggioo!


Pro:
  1. + Gameplay originale
  2. + Ore e ore di gioco

Contro:
  1. - Non adatto a tutti




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