SimAnimals
I Sims diventano simpatici animali...
Alias: Sim Animals
By Mattia Giangrandi, 21/02/2009
Un gestionale con la pelliccia...
Negli ultimi tempi il marchio The Sims è stato applicato a titoli mediocri come My Sims o My Sims Kingdom. Ea prova a trasportare la serie nella foresta dove saremo noi a controllare le vite di più di 60 specie animali. Volete scoprire i meandri oscuri di SimAnimals... leggete la review!
Welcome to the jungle
L'idea alla base di SimAnimals è quella di un classico gestionale. Noi impersoneremo una divinità ultraterrena che tramite l'uso del touch screen invierà comandi e benefici alla foresta con tutti i suoi abitanti, mano a mano che accresceremo i nostri territori nuove specie di animali verranno a visitarci e potrebbero anche decidere di abitarci definitivamente. Dopo esserci immersi in un breve tutorial che spiegherà le principali funzioni di SimAnimals dovremo completare le missioni che ci verranno spiegate tramite piccoli pop-up visibili nella parte superiore del touch screen. I nostri compiti saranno poco vari, inizialmente dovremo far crescere piante annaffiandole ogni 10 secondi (il che risulterà particolarmente noioso e frustrante) in modo che con il tempo crescano e generino altri semi che potremo usare come nutrimento per gli animali o per fare crescere altri alberi e così via. Altri compiti invece riguarderanno l'umore degli animali, dovremo farci amici i numerosi animaletti per permettere loro di restare nella foresta e mettere casa e famiglia.
SimAnimals risulterà piacevole per i primi 15 minuti di gioco, dopo di che la vostra felicità verrà sovrastata da una ripetitività tale da farvi spegnere la console nel giro di poco tempo. La grafica del gioco è troppo semplicistica anche se si tratta di un Nintendo Ds, lo stile 2D scelto dagli sviluppatori non riesce ad affascinare risultando terribilmente piatto. Un vero peccato dato che EA ci ha sorpresi con giochi come My Sims che a livello grafico erano tutt'altro che brutti e ci avevano soddisfatti con uno stile cartoonesco tridimensionale.
Gameplay animalesco
Il gameplay di SimAnimals, come spiegato prima, sarà completamente concentrato sull'uso del touch screen e anche tramite l'uso del microfono (ebbene si, se soffierete nel microfono creerete il vento...infantile!), ma seppur sfruttando a pieno le potenzialità della piccola console Nintendo risulterà particolarmente ripetitivo, come tutto il resto del gioco. Le azioni che dovremo compiere con il nostro fidato pennino saranno sempre le stesse: creare nuvole di acqua per annaffiare le piante, spostare alberi verso zone più rigogliose e naturalmente nutrire gli animali, accarezzarli o addirittura sollevarli e spostarli da un'altra parte.
Concludendo
Con SimAnimals ci ritroviamo di fronte ad uno dei peggiori titoli disponibili su Nintendo DS. Gli sviluppatori hanno un'altra volta creato un gioco che sfrutta il marchio di The Sims per il solo scopo commerciale. Il gameplay ripetitivo fino alla nausea ed una grafica piatta e poco dettagliata ne fanno un acquisto sconsigliato a grandi ma soprattutto ai bambini. Un altro spin-off inutile e noioso...evitatelo!
Pagina ufficiale: SimAnimals
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Info
SVILUPPATORE:
Electronic Arts
EDITORE:Electronic Arts
GENERE:Gestionale
SOTTOGENERE:N/A
CONSOLE:Nintendo DS
GIOCATORI:Singleplayer
SITO UFFICIALE:Voti
| Grafica: | 55 |
| Motore Grafico piatto e poco dettagliato | |
| Sonoro: | 60 |
| Musiche sufficienti | |
| Giocabilità: | 25 |
| Noioso fino alla nausea | |
| Longevità: | 40 |
| Longevità minata da una pessima giocabilità | |
| GLOBALE: | 38 |
| Guardate altrove | |
| Pro: | Contro: |
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