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Sin Episodes: Emergence

Torna il videogioco a episodi: ecco le avventure del colonnello John Blade come in un telefilm

Alias: SE Emergence, Sin Episodes

By Francesco Verzola, 11/02/2009

Sebbene il 1998 sarà per sempre ricordato come l’anno in cui la Valve rilasciò un capolavoro indiscusso che risponde al nome di Half Life, nello stesso anno Ritual Entertainment propose un certo Sin, un altro FPS che, nonostante esprimesse una buona qualità, rimase ovviamente nell’ombra. A distanza di ben otto anni Valve si propone come publisher del seguito di questo sottovalutato titolo riponendo fiducia nei ragazzi della Ritual in questo bizzarro Sin Episodes: Emergence. La premessa è fondamentale: qualunque giudizio ed osservazione su questo gioco è da considerarsi parziale; questo infatti è soltanto il primo di una serie di episodi previsti che, come in un telefilm, si interlaccieranno tra loro andando a completare l’intera storia. Un originale struttura considerata da molti come una geniale strategia di marketing, ma che per noi è semplicemente un esperimento innovativo e interessante per questo genere di gioco, da favorire in pieno (l’idea è già stata sperimentata in passato con Hack, ma senza un grosso successo). Nei panni del colonnello Blake (che ricorda molto il buon vecchio Gordon Freeman) ci ritroveremo a dover sventare i diabolici piani dell’affascinante dottoressa Elexis Sinclare nell’allettante cornice di una metropoli futuristica chiamata Freeport. Un gameplay da “vecchia scuola” farà scalpitare il vostro mouse: orde di nemici agguerriti (e senza tanto cervello), esplosioni all’ordine del giorno e tanto sano divertimento a cuor leggero…che volete di più? Certo, una struttura poco apprezzata dai puristi e dai poco nostalgici, ma sicuramente un toccasana dopo una dura giornata di lavoro. Se la longevità di questo episodio può essere discutibile (dalle 7 alle 8 ore di gioco, ma ricordiamoci che è soltanto uno dei tanti episodi previsti) la realizzazione grafica non può che essere apprezzata: le texture, i modelli e gli effetti ultradettagliati richiederanno non pochi sforzi da parte del vostro pc e tutto gestito da un motore di fisica che muove in modo realistico gli oggetti (ma senza alcuna utilità se non quella estetica). Considerato il basso costo di ogni episodio (circa 20 euro) e considerata la frequente uscita di ognuno di essi (almeno da quanto dichiarato), consigliamo a tutti di provare questa innovativa esperienza ludica… Riuscirà Blake a salvare le sorti di noi poveri umani? lo sapremo nella prossima puntata.


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Info

SVILUPPATORE:

Ritual

EDITORE:

Ritual / Valve

GENERE:

Fps

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

PC

GIOCATORI:

Singleplayer

Voti

Grafica: 92
Sebbene dia l’idea di “già visto” il risultato è stupefacente
Sonoro: 85
Musiche con carattere ma molti effetti sono poco realistici
Giocabilità: 88
Spensierata distruzione alla vecchia maniera
Longevità: 75
Massimo 8 ore per completarlo ma è soltanto il primo episodio
GLOBALE: 82
A quando il prossimo?
Pro:Contro:
  • Struttura a episodi originale
  • Prezzo accessibilissimo
  • Molti potrebbero non condividere lo stile del gioco
  • Troppo simile ad Half Life

Info aggiuntive

CARATTERISTICHE:

Requisiti: Win 2000 / XP - CPU 1.2 GHZ - RAM 512 - HD 3.5 GB