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Recensione di
SoulCalibur: Broken Destiny

per PSP

Namco ci propone i duelli di cappa e spada tascabili!


Un altro piccolo grande tesoro?

Dopo essere arrivato al quarto capitolo della saga, Soul Calibur si appresta a fare il suo esordio sulla console portatile Sony, cercando di replicare all’indubbio successo che le macchine da gioco maggiori gli hanno regalato. Namco pochi mesi prima del lancio, aveva rilasciato un paio di trailer ingame del titolo, che mostravano un comparto tecnico di tutto rispetto, che molto si avvicinava all’ottimo lavoro già potuto apprezzare nel quarto capitolo uscito per PlayStation 3 e Xbox 360.
A parte questi stuzzicanti trailer, Soul Calibur: Broken Destiny è arrivato sugli scaffali come un prodotto tutto da scoprire. Anche questa volta il duello tra le mitiche spade si trasformerà in una vittoria per Namco? Scopriamolo insieme!

Broken Destiny: Un approccio alternativo e discutibile a Soul Calibur

Molti possessori di Soul Calibur IV, si sono più volte domandati, in che modo si sarebbe posto a livello narrativo Broken Destiny rispetto alla saga madre. La risposta è che il capitolo portatile dedicato alla piccola di casa Sony è uno spin-off narrativo, che riprendere in quasi ogni suo aspetto i contorni stilistici ed il roster personaggi di Soul Calibur IV. Il quasi è d’obbligo perché questa volta Namco, ha provato un approccio tecnico e narrativo molto diverso dal passato. I singoli personaggi non possiedono più un filone narrativo proprio, ma il tutto viene riassunto in una lunga storia a capitoli, in cui tutti i protagonisti ne prenderanno parte. La trama di Soul Calibur: Broken Destiny si farà largo tra epici scontri e diverse modalità e sotto modalità, che ogni capitolo proporrà in modo tale da spezzare il ritmo, mettendo in gioco un approccio al combattimento molto diverso ad ogni incontro. Si passerà ad esempio da piccoli time attack, ad incontri che richiederanno di trovare il punto debole dell’avversario. Il mix per quanto vario ed effettivamente ben riuscito, farà storcere e non poco il naso ai puristi della saga. La mancanza di modalità come “Torre delle anime” (Soul Calibur IV) o la possibilità di affrontare un'epica storia con un personaggio di propria creazione (Soul Calibur III) si fanno sentire, riducendo il single player ad incontri arcade comandati dalla CPU, in aggiunta per l’appunto allo story mode. Ad occupare il tempo dei giocatori di Broken Destiny, ci penserà sicuramente la modalità di creazione del personaggio, che tramite il completamento di determinate condizioni nello story mode, permetterà di ampliare le opzioni stilistiche con cui modificare o creare un proprio personaggio a nostro piacimento. Un aspetto che ha suscitato le critiche di molti fan del gioco, è la mancanza di poter affrontare altri giocatori online, riducendo il multi giocatore a partite locali 1 vs 1 con due console.

Un comparto tecnico che sa di epico

Nonostante le scelte stilistiche di dubbia riuscita da parte del team di Project Soul, Broken Destiny è uno spettacolo per gli occhi e per le orecchie. Gli scenari risultano essere essenziali ma molto curati nei loro aspetti, mentre i personaggi diventano pressoché realistici, sia nei loro movimenti sia nella loro rappresentazione grafica. Mentre il comparto grafico arriva a malapena un gradino sotto a quello visto sulle console maggiori con Soul Calibur IV, il comparto sonoro riesce a replicare in modo perfetto le epiche musiche della saga, apprezzabili nella loro essenza e nella loro bellezza rigorosamente con un buon paio di auricolari.

Il guerriero leggendario ed il burattino maligno

Soul Calibur: Broken Destiny ha fatto come “guerriero immagine” del titolo un personaggio ospite di questo capitolo e che difficilmente chi legge questa recensione potrà non conoscere. Ci stiamo riferendo allo spartano Kratos di God of War. Insieme alla marionetta malefica ampierre, è il volto nuovo della saga ed ha aiutato non poco ad alzare il grado di attesa degli affezionati verso il titolo. Kratos, neanche a dirlo, sembra nato per far parte del roster di Soul Calibur, riproponendo in modo fedele e contestualizzato le sue epiche mosse ed impugnando buona parte delle sue armi divine. Dampierre invece, risulta essere un personaggio piuttosto anonimo, dagli attacchi con strane tempistiche e dai potenziali ridotti rispetto al parco personaggi del titolo.

Possessori di Soul Calibur IV? Per voi allora è deja vù…o quasi…

Soul Caliburù: Broken Destiny è effettivamente un gran bel titolo, almeno per quel che riguarda il comparto grafico ed il comparto sonoro.
Per il resto, il gioco zoppica e non poco, proponendo missioni e sottomissioni piuttosto fiacche che sembrano più giustificare la trama, piuttosto che rappresentare delle effettive sfide al giocatore. Indubbiamente una volta cominciato a giocare al titolo, magari duellando con un amico, il prodotto risulta essere godibilissimo e con poco da invidiare al recente Soul Calibur IV, anche per quel che concerne le opzioni di modifica e creazione del personaggio. Ai possessori del quarto capitolo della serie, il consiglio e di ponderare bene l’acquisto, poiché il prodotto ripropone praticamente tutto ciò che si è potuto apprezzare un anno fa con Soul Calibur IV, ad eccezione di Kratos che risulta essere un personaggio impedibile per i fan di Soul Calibur e di God of War.

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Namco
PUBLISHER
Namco Bandai
SITO UFFICIALE
www.namcobandaigames...
GENERE
Picchiaduro
GIOCATORI
1-2
ONLINE
NO
CONSOLE
Psp
Pagella
Grafica: 83
Modelli dei personaggi molto realistici anche nei loro movimenti
Sonoro: 84
Musiche prese di peso dalle classiche della saga, il che non è un male
Giocabilità: 69
Modalità inedite di dubbia riuscita
Longevità: 72
Single player dalle possibilità limitate
GLOBALE: 77
“Il destino delle due spade a portata di mano!”


Pro:
  1. + C’è Kratos
  2. + Editor personaggi davvero vasto e divertente

Contro:
  1. - Niente multiplayer online




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