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Splinter Cell 3D - 3DS

Sam Fisher torna in 3D

By Matteo Mangoni, 29/03/2011

Ubisoft ci riprova Dopo uno sfortunato porting uscito nel 2005 su DS, Ubisoft approfitta dell'uscita del Nintendo 3DS per riprorre il suo caro, vecchio Splinter Cell: Chaos Theory. Il risultato, ve lo dico fin da subito, non è affatto entusiasmante. Splinter Cell 3D infatti non utilizza praticamente nessuna delle caratteristiche innovative della console portatile di casa Nintendo e non cerca di svecchiare il titolo originale, che ormai inizia a mostrare la sua veneranda età. Anche l'utilizzo del 3D, nonostante risulti molto utile in alcune circostanze (ad esempio nella mappa), non convince e risulta essere un'aggiunta gradita ma non imprescindibile. Buona anche l'idea di riproporre l'integrazione degli obiettivi da completare con l'ambiente circostante già vista in Splinter Cell: Conviction. Anche questa è un'idea riciclata, è vero, ma almeno è buona ed efficace. Accendete la luce...! Splinter Cell 3D non brilla particolarmente neanche nel comparto tecnico. Il frame-rate è costante ma non impressionante se paragonato a quello di altri titoli di lancio del 3DS. Il modelli poligonali non sono niente di eclatante ma decorosi e le ambientazioni risultano essere abbastanza dettagliate e ricche, seppur penalizzate dall'atmosfera cupa che spesso ci impedisce di ammirarle pienamente. Durante l'avventura capita più di una volta di trovarci a dover usare il visore notturno anche in zone che in teoria sarebbero già illuminate. Anche l'intelligenza artificiale sembra non essere all'altezza della situazione ed a difficoltà normale non troverete mai particolari problemi ad andare avanti nel gioco. Anche quest'ultima in definitiva rispecchia la qualità generale del titolo: non è pessima, ma neanche buona. Nascosto nell'ombra Una delle caratteristiche principali della serie è senza ombra di dubbio la componente stealth molto accentuata, che ovviamente la fa da padrona anche in questo remake. Il gameplay, inutile dirlo, è quello classico ed i controlli di base funzionano abbastanza bene. Lo stick analogico, un'altra delle novità del 3DS rispetto al suo predecessore, risponde in modo eccellente agli input del giocatore e permette un controllo preciso del protagonista anche nelle situazioni più complicate. Sciagurata è invece la scelta di utilizzare il pad direzionale per il salto e per accucciarsi... sfido chiunque a provare ad accucciarsi e muovere Sam allo stesso tempo senza farsi venire una crisi di nervi. Il touch screen è stato invece relegato al ruolo di interfaccia per l'inventario in uno snervante tentativo di sminuire anche il marchio di fabbrica delle portatili Nintendo fin dalla generazione precedente, mentre per il movimento della telecamera vengono utilizzati i tasti frontali della console. Un obiettivo tira l'altro La storia di questo remake segue passo passo quella del titolo originale, che vedeva Sam Fisher scorrazzare per l'Asia orientale nel tentativo di impedire alle tensioni che erano nate fra Corea, Cina e Giappone di sfociare in qualcosa di molto più grave. Il tutto andrà avanti in modo piuttosto lineare, attraverso una serie di obiettivi, comunicati solitamente via radio, da completare uno dopo l'altro. Nonostante il gioco sia una semplice riproposizione della versione originale, la trama resta ancora oggi molto valida ed interessante. Non è un caso che Chaos Theory sia uno dei giochi della serie accolti meglio dal pubblico e dalla critica. Multiplayer, dove sei?! Un'altra scelta poco comprensibile effettuata in fase di realizzazione di Splinter Cell 3D è quella di aver eliminato completamente ogni forma di modalità multigiocatore. Sia la co-op che il multiplayer vero e proprio, già presenti nella versione originale del 2005, sono spariti nel nulla andando ad alimentare ulteriormente il senso di insoddisfazione ed indifferenza che permeano questo remake.


Pagina ufficiale: Splinter Cell 3D - 3DS
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Info

SVILUPPATORE:

Gameloft

EDITORE:

Ubisoft

GENERE:

Azione

SOTTOGENERE:

Stealth

CONSOLE:

Nintendo DS

GIOCATORI:

Singleplayer

Voti

Grafica: 65
Non fa gridare al miracolo ma non è neanche da buttare
Sonoro: 60
Niente di eccezionale...
Giocabilità: 65
Per ogni cosa buona ce n'è una pessima a compensare...
Longevità: 48
Non molto elevata, la mancanza di co-op e del multiplayer si fanno sentire...
GLOBALE: 55
Un remake sterile e privo di elementi innovativi in grado di svecchiare il gioco
Pro:Contro:
  • Visivamente l'effetto 3D non è male
  • Il 3D aiuta il giocatore ad orientarsi durante la consultazione della mappa
  • Resta comunque un notevole passo avanti rispetto alla versione per DS
  • Remake scarno e privo di qualsiasi tentativo di innovazione
  • Modalità multigiocatore inspiegabilmente eliminate completamente
  • Non sfrutta nessuna delle caratteristiche peculiari del 3DS