Tenchu Z
Torna lo stealth ninja per eccellenza. Tradizione o nextgen?
Alias: TZ
By Simone Giorgi, 11/02/2009
Aspiranti ninja, l’attesa per Tenchu Z è stata lunga ed estenuante, ma ahimè il risultato non è sicuramente roseo o come avremmo voluto che fosse. A dire il vero qualche campanello d’allarme è scattato in redazione già all’uscita dell’ultima demo rilasciata diversi giorni fa nel Marketplace della console Microsoft, dove avevamo notato un piattume difficilmente recuperabile in sede finale; e così, purtroppo è stato. Il titolo sviluppato dalla K2 risulta un prodotto troppo mediocre in ogni reparto, persino la storia su cui ruotano le vicende del nostro eroe, non riesce a sollevare le sorti di un gioco destinato esclusivamente agli irriducibili sostenitori della serie. Le vicende narrate in Tenchu Z verranno raccontate attraverso cut scene, visibili prima e dopo ognuna delle 50 missioni disponibili. Basilarmente saremo chiamati ad arrestare un pericoloso ninja intento ad introdurre una nuova droga e desideroso di assumere la direzione della città. Nulla di nuovo sotto al sole direi, o capace quantomeno di calamitare l’attenzione dell’utente. Prima d’iniziare l’avventura, si avrà accesso alla costruzione del nostro personaggio (più un secondo che interverrà solo in alcune sequenze di gioco), editabile in più parti del corpo: viso, capigliatura, statura e scelta del vestiario preferito. Conclusa questa prima procedura si passerà alla spartizione dei valori quali salute, resistenza e agilità; quest’ultimi saranno modificabili a seconda delle vostre preferenze e vi permetteranno di affrontare la storia stando alle necessità che il livello richiede, ad esempio nel caso preferiate adattare il vostro stile di gioco passando la maggior parte del tempo inosservati, converrà aumentare la barra agilità a discapito della salute e così via. Questa caratteristica ha il vantaggio di poter creare situazioni sempre differenti dando la possibilità di variare approccio con i vari livelli da affrontare.
Hey sono qui... mi vedi?
Tutto molto bello, se non fosse rovinato da un’intelligenza artificiale nemica al limite del ridicolo; ebbene si, purtroppo la qualità delle situazioni proposte dal titolo K2, scade prepotentemente in veridicità, proprio al cospetto dei nemici da affrontare i quali reagiranno alla vostra presenza in maniera troppo artificiosa e con una portata d’attenzione davvero ridotta. Nel caso allertassimo una guardia sarà sufficiente allontanarsi dal suo raggio d’azione (davvero scarso), per far sì che tutto ritorni alla normalità. Ciò non può far altro che diminuire il livello d’adrenalina che avrebbe modo d’essere nel caso ci si trovasse al cospetto di avversari più “umani”. Altra considerazione: 50 missioni sono molte è vero, ma la qualità e soprattutto la ripetitività di quest’ultime mina fortemente la voglia di portare avanti l’avventura; molto spesso, infatti, ci capiterà di dover salvare, uccidere o comunicare con qualcuno, senza allertare la sorveglianza. In ogni caso per affrontare le diverse missioni disponibili avrete dalla vostra parte armi ed oggetti in abbondanza, ma il loro utilizzo rimarrà marginale in quanto i nemici saranno eliminabili senza dover ricorrere a complicati stratagemmi tattici.
Tanta tecnica... ma solo ninja
Neanche tecnicamente Tenchu Z riesce ad alzare la media, anzi, le città sono rappresentate con scarso carattere e spesso le strutture che le compongono si somigliano tra loro; inoltre i personaggi sono poco ispirati e privi di fascino. Insomma, non siamo a fronte di un'opera nextgen e anche questo è un punto che a qualcuno potrebbe far storcere il naso. Anche il sonoro soffre di una certa ripetitività e gli effetti non si distinguono certo per varietà. La longevità è poi fortemente minata dalla ripetitività delle situazioni proposte, che inducono il giocatore ad affrontare le situazioni con sempre minor pathos. L’unico modo per ovviare in parte a questa situazione è affrontare, tramite Xbox Live o in system link, la storia in modalità co-op (fino a 4 giocatori) in cui avrete modo di divertirvi studiando tecniche d’agguato differenti. Tenchu Z è un prodotto che purtroppo delude le aspettative, i fasti dei primi capitoli usciti sulla vecchia PSX sono davvero lontani, il titolo ha, infatti, perso mordente con gli anni, arrivando ad oggi con poche idee per migliorare un concept altrimenti vincente.
Pagina ufficiale: Tenchu Z
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Info
SVILUPPATORE:
FromSoftware
EDITORE:Microsoft
GENERE:Azione
SOTTOGENERE:Stealth
CONSOLE:xbox 360
GIOCATORI:Multiplayer
Voti
| Grafica: | 60 |
| Ambienti poco ispirati | |
| Sonoro: | 63 |
| Troppo poco vario | |
| Giocabilità: | 68 |
| Bello il concetto, ma necessita un upgrade | |
| Longevità: | 75 |
| 50 missioni affrontabili in co-op | |
| GLOBALE: | 65 |
| Pro: | Contro: |
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