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Recensione di
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
per N-Gage

Il Morrowind tascabile!
Dopo il successo di The Elder Scrolls IV: Oblivion, come non tornare a parlare di una piccola perla del panorama videoludico portatile? Shadowkey è una versione adattata e ridotta di quello che potrebbe essere definito il Morrowind tascabile. La storia narra della guerra che sta colpendo i confini di Hammerfell, High Rock e Skyrim, una lotta per il potere in realtà tra Jagar Tharn ed i suoi rivali per il controllo delle ombre. Iniziando il gioco si nota subito quanto sia curata la creazione del personaggio, come da tradizione Elder Scrolls: si potrà selezionare la razza e la classe, ognuna con ovvie diverse specializzazioni, ed a seconda delle scelte effettuate si potranno equipaggiare diversi tipi di armi ed armature, o trarre beneficio da magie o meno. Il primo impatto con il gioco è impressionante: è davvero un N-Gage? Interni discretamente curati, aree esterne vastissime, compensato da un bel po’di bad clipping ma la mappa aiuta ad orientarsi. Si trovano i primi mostri da uccidere e si comincia a prendere la mano con il sistema di controllo, dotato di molti pulsanti per avere tutto a portata di mano, compresa la possibilità di alzare ed abbassare lo sguardo. Ottenere quest è molto semplice ed a seconda di come ci si comporta durante le missioni è possibile avere obiettivi secondari, inoltre prendendo diverse decisioni con gli NPC modificherete le quest future. Il sistema di progressione del personaggio è stato semplificato con la classica modalità che prevede esperienza e level up: alcuni storceranno il naso, ma per una versione portatile è probabilmente la scelta migliore. Da citare la grandissima quantità di oggetti disponibili, le sotto missioni opzionali e persino i dungeon che non fanno parte di alcuna quest, ma che soddisferanno gli istinti esplorativi dei giocatori più smaliziati. Dal lato tecnico riscontriamo un completo utilizzo del 3D negli ambienti ed in tutti i personaggi, realizzati in modo molto curato e con texture di buona fattura, in aggiunta alcuni elementi bidimensionali come la rappresentazione delle armi del giocatore e delle magie. Una grandissima pecca che rovinava l’esperienza di gioco era costituita da scatti assurdi di qualche secondo presenti ad intervalli di qualche minuto, che rendevano inoltre l’intero telefono lentissimo. Questo problema, di cui vi risparmio le motivazioni tecniche, ha trovato una recente soluzione che rende il gioco quanto di più fluido possa esistere, alzando di fatto il punteggio globale: per scoprire come risolverlo visita il nostro FORUM nella sezione “Portatili” e consulta il topic “Velocizza il tuo N-Gage QD!” (Topic). Parlando dell’audio, se le musiche stupende vi ricordano qualcosa probabilmente avete giocato a Morrowind: troverete infatti una selezione dei migliori componimenti del capolavoro Bethesda, ed effetti sonori sempre adatti ad ogni situazione. Insomma, Shadowkey anche solamente giocato in singolo varrebbe l’acquisto, se poi considerate che fino a quattro giocatori possono partecipare alla stessa avventura, potete tranquillamente tirare le somme da soli.. |
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Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Vir2L / TKO Software
PUBLISHER Nokia
GENERE Rpg
GIOCATORI 1 - 4
ONLINE NO
CONSOLE NGage
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Pagella
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Grafica:
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75 |
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Sonoro:
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82 |
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Giocabilità:
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88 |
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Longevità:
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92 |
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GLOBALE:
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88 |
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