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Recensione di
The Scourge Project
per Pc

Un nuovo TPS si affaccia nell'universo videoludico!   

Welcome to the jungle!

Siamo nel 2036. La squadra Echo viene ingaggiata da parte di un movimento sovversivo politico-economico chiamato Tarn in vista di uno scontro con la compagnia Nogari. Una lotta contro il monopolio. Benvenuti nel mondo “The Scourge Project”. Già il nome del gioco (scourge significa “flagello”) riesce a rendere l'idea di come possa essere il titolo. Si tratta di uno sparatutto cooperativo in terza persona sviluppato da Tragnarion Studios utilizzando l'Unreal Engine 3. Il produttore non è affatto nuovo nel mondo dei videogiochi e vanta di anni e anni di esperienza e collaborazioni con grandi Aziende del settore. Le premesse sono molto promettenti ed il titolo è riuscito subito a catturare la mia attenzione.

Storia e Gameplay

Il giocatore, già all'inizio dell'avventura, viene messo a fronte di una dura scelta, che influenzerà in modo sostanziale il gioco ed i suoi obiettivi: la scelta del personaggio. Nel nostro team di mercenari ci sono 3 uomini e 1 donna. All'inizio del gioco la squadra è sotto copertura, tuttavia la missione non resta “segreta” per molto. C'è un informatore infiltrato tra le file nemiche e non ci vorrà molto prima che le forze avversarie siano completamente dispiegate contro di noi. Poco a poco, tramite un processo di apprendimento quasi involontario, impareremo a muoverci in modo opportuno ed ad utilizzare le armi. Il movimento dei personaggi non ci è affatto nuovo, e ricorda molto i giochi “new generation” come, solo a titolo di esempio, Gears of War. Sarà possibile camminare, correre, accucciarsi e nascondersi dietro muri o protezioni. Dalla posizione di difesa, che ci garantirà protezione nella maggior parte delle situazioni, sarà possibile sparare ai nemici anche con il mirino ottico. A proposito di mirino, ci sono 9 differenti armi tra cui scegliere. Bisogna però tenere conto che l'arsenale a disposizione del nostro eroe è composto solamente da 2 armi, una primaria ed una secondaria, e dalle granate. Dopo qualche match ho avuto modo di constatare come sia alquanto problematico il lancio di quest'ultime, in quanto non ci sarà nessun aiuto per la mira del nemico o il calcolo del tempo di esplosione. Purtroppo non ho avuto modo di verificare direttamente, ma sono convinto che con un po' di allenamento tutto si rivelerebbe una questione di abilità. La cosa che mi ha colpito di più di questo gioco è quanto, in un certo senso, sia reale. L'ambientazione futuristica è molto azzeccata, ma non viene accentuata esageratamente come in altri videogiochi. Le armi sono qualcosa di concreto ed attuale. La novità è nella nostra armatura, alimentata da una sostanza di origine aliena opportunamente raffinata chiamata Ambrosia. Quando questa è carica, si è molto più protetti ed è possibile sferrare dei devastanti attacchi speciali. Bisogna però stare attenti, perché quando il nostro combustibile si esaurisce restiamo completamente alla mercé del nemico, che non esiterà a ridurci in poltiglia con una raffica di proiettili. Nel caso ci dovessimo trovare in fin di vita, cosa che succederà molto di frequente, è stato introdotto un meccanismo che consente ai compagni di squadra di curarci. Un kit medico, insomma. E' proprio qui che si vede il vero lato competitivo del gioco. Per sopravvivere è necessario coordinare la propria squadra impartendo i giusti ordini al momento opportuno. Quando uno dei nostri muore, si riparte dall'ultimo checkpoint.

Ma... ma... è lui!

Come già accennato, giocando al titolo è impossibile non notare l'enorme somiglianza con il prodotto sviluppato da Epic Games. La grafica è la stessa, le armi non sono troppo diverse. Questo da un lato mi riempie di gioia, in quanto i giocatori PC era da anni che aspettavano un titolo di questo genere degno di nota. Dall'altro lato, mi spaventa. Mi spaventa perché le aspettative degli utenti sono molto alte. Mentre su Xbox i gamer sono ormai abituati a vedere giochi di questo genere, agli utenti Personal Computer, di questo mercato videoludico in continua espansione, non restano altro che le briciole. Ci sono giocatori di altissimo livello e con consolidata esperienza che non vedono l'ora di sfidarsi sulle mappe di The Scourge Project. Il titolo sarà all'altezza delle aspettative? L'ho testato per ore ed ore, ma mi è ancora difficile poter fare previsioni sull'impatto che avrà sugli acquirenti. Quello che posso affermare con certezza è che, nonostante qualche piccolo bug dovuto alla giovane età, il gioco mi ha veramente convinto e si è fatto subito apprezzare per le sue caratteristiche. Non brilla certo per originalità, ma sa regalare ore e ore di esaltanti frags. La GUI sembra essere molto orientata ai giocatori esperti che hanno già avuto esperienza con altri FPS e l'impostazione dell'interfaccia utente è molto ben realizzata. Sebbene l'HUD rompa tutti gli schemi, riesce perfettamente nel suo ruolo informativo, anche grazie ai notevoli effetti speciali inseriti nel gameplay.

Tecnologie all'avanguardia

L'utilizzo dell'Unreal Engine 3 è sinonimo di qualità, e questo titolo non si smentisce. La grafica è veramente superba e curata, difficilmente sarà possibile trovare titoli concorrenti all'altezza del confronto. La mia scheda video Ati HD3870 è riuscita a garantirmi, anche in alta risoluzione, ottime sessioni di gioco, pulite e fluide. Non spaventatevi! I requisiti minimi sono davvero bassi e alla portata dei più. L'engine sfrutta le Nvidia PhisX per funzionare, e questo non fa altro che andare a vantaggio dei possessori delle schede in questione. Quello che mi ha lasciato un po' più perplesso è stato il sonoro, a tratti campionato male. Nel complesso, però, il posizionamento 3D dell'audio era buono. La connettività Internet sembra essere stabile e funzionante: un altro ottimo punto di forza del titolo. Ultima nota dolente per la programmazione dell'intelligenza artificiale degli avversari in modalità single player. Sembra che siano stati implementati meccanismi molto vecchi come tabelle di movimenti e macchine a stati finiti. Niente sistemi euristici o reti neurali, insomma. Un dettaglio di poco conto se non si possiede alcuna esperienza di programmazione, in quanto il divertimento e la difficoltà ci sono comunque.

Cosa aspettarsi?

Il titolo, sebbene giovane, promette molto bene e penso non avrà problemi a ritagliarsi il suo spazio all'interno del mercato videoludico, soprattutto per PC. Una nota di merito va alla longevità.I primi 2 episodi sono corti, è vero, ma ne seguiranno molti altri. Da segnalare l'uso-abuso di flashback nel racconto della storia, che ci accompagneranno lungo tutto l'intreccio della trama fino al suo epilogo. Meno elaborata la modalità multiplayer online, studiata appunto con un occhio di riguardo al mondo delle competizioni che attualmente domina il mercato. Augurandosi che quei piccoli difetti che attualmente lo affliggono siano corretti successivamente tramite patch, non resta altro che fare un giretto su Steam. I primi 2 episodi sono veramente alla portata delle masse come costo: 14 euro.

Vi proponiamo anche un'intervista al game director del gioco, Omar Salleh:

QUESTION: Can you please introduce us to this new game?

ANSWER: "The Scourge Project" takes place on Earth in the year 2036, at a time when Nogari Corporation basically rules the world from the shadows. It has developed a new form of fuel called 'Ambrosia', which has given it a massive amount of influence over the world economy and political landscape. The Player is a member of Echo Squad, a group of elite mercenaries hired by an anti-corporate rebel group called The Tarn Initiative, who are determined to destroy Nogari Corporation. Tarn have hired Echo to infiltrate Nogari Island in order to retrieve a mysterious meteorite fragment (rumored to be the source of Ambrosia) and rescue Dr Reisbeck, a Tarn spy. The mission is so dangerous that Tarn has had to find mercenaries that have personal reasons for signing up, so each member of Echo Squad has their own secret agenda. Shortly after arriving at Nogari Island, things start to go wrong, with Echo being mysteriously betrayed by another Tarn squad which wants to find Reisbeck for their own reasons. Getting to Reisbeck first is Echo's only chance for finding out what is really going on, and for getting out alive!

QUESTION: This game is in some way similar to other third person shooter. Can you tell us where are the innovations? What is your key to the success?

ANSWER: The entire 5+ hour campaign is playable in co-operative mode for up to 4 players. Even though there are other co-op games available, normally co-op players are just clones of the main character and have nothing to distinguish them from each other. Echo Squad has 4 playable characters, each of which has their own story content in the form of Flashbacks. As you play through the game, occasionally an event will trigger a Flashback, and each co-op player will see something different. Sometimes you will see something about your character, but sometimes it will be about another member of Echo. These flashbacks are always mysterious and often give the impression that the character has done something wrong or evil. All of these Flashbacks are part of the 'puzzle' that tells the story of what happened to Echo Squad before the beginning of the game. As players play through The Scourge Project in co-op, we want to encourage players to discuss the contents of their flashbacks, working cooperatively to complete this 'puzzle' and discover the truth behind Echo Squad's situation. This is something that no other game has done, and we're excited to bring this new experience to gamers!

QUESTION: I noticed that the game is very competitive and is intended for an audience of proven experience. What about the new gamers, they will able to settle?

ANSWER: When playing in Singleplayer mode, the other three members of Echo Squad are controlled by AI, and you can give orders to them to co-ordinate combat situations. Even though the game is difficult at times, the key, for new gamers as well as experienced ones, is to search for the right solutions to each situation.

QUESTION: Why did you choose the digital delivery system?

ANSWER: "The Scourge Project" is the first game in a line of products from Tragnarion Studios called "Core Arcade". The objective of the Core Arcade line is to produce high-quality games focusing on the core essentials of the chosen genre, of course adding some unique elements of our own, and delivering the product in episodic format in order to be able to evolve the game setting, gameplay, etc in line with the tastes of the fans. By distributing these products digitally, we are also able to deliver Core Arcade titles to gamers at extremely competitive prices.

QUESTION: When will release this fantastic title and at what price?

ANSWER: The PC version is already available on Steam, and will be available via Direct2Drive, Impulse and GamersGate within a few weeks. The Xbox 360 and PlayStation 3 versions will be available on Xbox Live Arcade and PlayStation Network, respectively, in Q3 2010. The exact price will depend slightly on the platform, but will generally be around 14.99 euros (for example, 1200 Microsoft points on Xbox Live). We firmly believe that a game like The Scourge Project, using the Unreal Engine and offering such high-quality visuals, plus 4-player co-op and up to 16-player multiplayer modes, represents a fantastic value for money and will keep gamers happy for a long time!

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Tragnarion Studios
PUBLISHER
Tragnarion Studios
SITO UFFICIALE
www.thescourgeprojec...
GENERE
Sparatutto/Azione
GIOCATORI
1-16
ONLINE
SI
CONSOLE
Pc
CARATTERISTICHE
Requisiti minimi: minimo: OS = Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7 Processor = 1.8GHz Intel Core 2 Duo or equivalent AMD CPU Memory = 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB RAM (Windows Vista and Windows 7) Hard Drive = 5.4 GB Sound Card = DirectX 9.0c
Pagella
Grafica: 95
l'Unreal Engine 3 si fa vedere
Sonoro: 85
Buono ma a tratti campionato male
Giocabilità: 92
Veramente entusiasmante
Longevità: 80
5 ore di gioco sono veramente poche... ma c'è anche il multiplayer
GLOBALE: 88
Il vero rivale di Gears of War!


Pro:
  1. + Grafica paurosa
  2. + Ottima giocabilità
  3. + co-op

Contro:
  1. - Audio sotto tono




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