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Recensione di
Virtua Fighter 5
per PlayStation3

Torna la cintura nera dei picchiaduro!  
Dopo Dead or Alive 4 si appresta ad arrivare sul mercato il secondo picchiaduro 3D di nuova generazione, questa volta su PlayStation 3: Virtua Fighter 5. Con il suo stile tipicamente Arcade il gioco potrebbe sembrare non apportare nessuna modifica ingente, tuttavia la maturazione di questa saga a distanza degli anni non può che farci incuriosire e sorprendere piacevolmente. In questo quinto capitolo il gameplay, famoso per il suo realismo, trova decisamente il bilanciamento che tutti ci aspettavamo.

Un'anima tipicamente Arcade

In Virtua Fighter, come molti sapranno, la velocità di azione e di spostamento sono indispensabili. Lo stile Arcade di questo titolo si è definito durante gli anni che lo hanno visto crescere come uno dei maggiori coin-op delle ultime generazioni. Eseguire le azioni di gioco con il pad della PS3 non sarà del tutto soddisfacente come con i controlli Arcade, ma il sixaxis della Sony riesce comunque a garantire una divertente esperienza di gioco. Forte nel suo spirito VF5 mantiene un sistema di gioco vasto e con moltissime mosse a nostra disposizione. Ognuno dei 17 personaggi selezionabili possiede un proprio stile di combattimento che si differenzia totalmente da quello degli altri. La scelta del bilanciamento tra i personaggi ed il loro livello di forza, nonostante questa grande varietà di stili, trova ulteriori migliorie in questo capitolo della saga. Infine l’inserimento di una modalità di gioco chiamata “Quest Mode” aumenta di molto la longevità, dandoci anche la possibilità di personalizzare i nostri personaggi e di farli crescere nelle loro abilità.

Un colpo basso nelle nostre aspettative

VF5 si configura dunque come un ottimo titolo, tuttavia la decisione di tagliare determinati ed importanti aspetti di questo gioco non può che lasciarci delusi. La controparte arcade del titolo garantiva la possibilità di personalizzare le cinematiche di entrata dei personaggi mentre, la versione per console, inserisce soltanto una frase disposta su due righe tra un caricamento e l’altro. Altro aspetto decisamente deludente è la totale assenza di modalità online, nessun contenuto scaricabile, classifiche, possibilità di sfida ecc. Questa scelta sicuramente lascia l’amaro in bocca e diminuisce la longevità di un gioco altrimenti superbo. Ultimo difetto è quello di non poter caricare i nostri personaggi sviluppati su un’altra PS3 per sfidare gli amici… in conclusione il multiplayer risulta penalizzato di molto in questa versione casalinga.

Una combo di effetti

Per quanto riguarda invece il comparto visivo VF5, poggiandosi sull’ottimo Hardware di PS3, trova un degno supporto, garantendo un’ottima trasposizione dalla versione Arcade. Le arene di gioco sono ben sviluppate, riscontrando difetti soltanto per quanto concerne gli effetti dell’acqua e della neve che comunque vengono subito offuscati da ottimi effetti di luce e la gestione in tempo reale dei riflessi. I personaggi sono il fiore all’occhiello di questa realizzazione tecnica: nessuno dei picchiaduro attualmente in commercio possiede simili texture e animazioni per i propri combattenti. I capelli, così come i vestiti garantiscono uno splendido effetto e gli arti dei personaggi presentano muscolature ben definite, imperfezioni, pieghe nei palmi della mano etc. Virtua Fighter 5 nonostante alcuni difetti si classifica in ogni caso come il miglior picchiaduro 3D attualmente in commercio: SEGA non ha effettuato notevoli cambi nel gameplay ma possiamo comunque riscontrare un ottimo lavoro nel complesso, soprattutto per la parte grafica. Il primo capitolo nextgen di questa saga lascia molto soddisfatti e fa sperare in un futuro sicuramente roseo per i suoi prossimi sviluppi.

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
SEGA
PUBLISHER
SEGA
SITO UFFICIALE
virtuafighter5.sega-...
GENERE
Picchiaduro
GIOCATORI
1 - 2
ONLINE
NO
CONSOLE
Ps3
Pagella
Grafica: 85
Personaggi modellati in modo superbo
Sonoro: 74
Effetti sonori all'altezza - A volte ripetitivo
Giocabilità: 94
Varia e divertente - Peccato per la carenza del sixaxis
Longevità: 72
Buona l'idea del quest mode - Pessima quella di non mettere modalità online
GLOBALE: 82
Il miglior picchiaduro attualmente in circolazione


Pro:
  1. + Ottima giocabilità
  2. + Varietà totale tra i personaggi

Contro:
  1. - Assenza di qualsiasi modalità online




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