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Wario Ware: Smooth Moves

L'antagonista di Mario è pronto a sbarcare su Wii!

Alias: Wario Ware SM, WWSM, WW SM

By Riccardo Fusco, 11/02/2009

Anno nuovo, Wario Ware nuovo! Proprio così, perchè anche i fortunati neo-possessori del Nintendo Wii avranno parecchio da divertirsi con questo frenetico ed esilarante capitolo della saga dedicata alla versione cattiva di Mario, ovvero il panciuto e bisbetico Wario. Scaldate quindi i polpastrelli e preparatevi ad impugnare il Wiimote, poiché con Wario Ware: Smooth Moves giocare alla velocità della luce ai numerosissimi minigiochi, sarà come aprire al divertimento puro che bussa alla vostra porta! Come era successo per la versione del DS, in cui il tutto era studiato per l’uso del touch screen, anche in questo prodotto la caratteristica madre è l’uso indemoniato e sconsiderato del Wiimote: tutto dimostra ancora una volta come la Nintendo sfrutti con successo i propri assi nella manica. Ma torniamo al gioco: dopo una breve introduzione in cui potremo interagire con gli oggetti della presentazione, verremo immediatamente catapultati nell’infinita serie di nuovi minigames che recentemente hanno fatto la fortuna della serie. Ogni minigioco è presentato da un’immagine e noi, muovendo il controller, dovremo iniziare ad imitarla per poi cercare di capire il modo per vincere ed andare avanti. Cerchiamo di schiarirvi meglio le idee con degli esempi: quando appare il games dedicato al cameriere, si dovrà spostare il palmo della mano con il Wiimote puntando verso l’alto, al presentarsi dell’elefante occorrerà spostare il pad verso la punta del naso, allo Chauffer ruoteremo in senso orizzontale e così via, il tutto a velocità sempre più elevata con le vostre membra che risulteranno distrutte dopo soltanto pochi minuti di gioco. Un capolavoro di follia? Tanti di voi leggendo questi primi commenti già staranno facendo la fila nei negozi di videogiochi per acquistare WW:SM, lo possiamo immaginare ma questo gioco a lungo andare sortirà delle sorprese purtroppo non sempre positive. I buoni spunti si individuano all’inizio, soprattutto con l’integrazione del Nunchuk, dove sarà possibile giocare alla versione tridimensionale della lotta all’aereostato: agitando la mano destra si potranno gonfiare delle vele presenti nel minigioco in questione, per sfidare il nostro diretto avversario ad una gara a chi arriva per primo, maltrattando oltremodo i nostri poveri polsi. Incredibile la varietà ed il numero di passatempi messi a disposizione: addirittura personaggi famosi della grande ‘N’ presi da Zelda, Metroid, Nintendogs e molti altri, avranno un quadro esclusivo. Fino a 12 players potranno sfidarsi a suon di mosse strappa-risate pirotecniche e noi già stiamo immaginando una dozzina di folli, intenti ad esercitarsi nelle posizioni più strane, ognuno a cercare di primeggiare sull’altro! Detto questo e tralasciando una colonna sonora coinvolgente al massimo e sospinta da effetti sonori eccelsi, passiamo a parlare degli aspetti che non ci hanno particolarmente impressionato e cioè l’impatto visivo e longevo. Uno sguardo alla grafica Anche se il titolo non fa assolutamente parte al club della guerra dei poligoni, almeno si poteva prestare maggiore attenzione ad alcune caratteristiche grafiche: sebbene le animazioni siano scorrevoli e i personaggi stilisticamente affascinanti, siamo certamente lontani anni luce da quello che effettivamente il Wii è in grado di offrire. Ci sentiamo quindi mestamente di ammettere che oggigiorno, ancora nessun gioco ha sfruttato degnamente il motore grafico del Wii, sicuramente inferiore alle altre macchine NextGen, ma non ai livelli visti finora. Paradossalmente, quindi, il giocatore viene attratto più dalla freneticità che la Wario-bomb (presente nella parte inferiore dello schermo) infonde nella partita, che il comparto tecnico riguardante le due caratteristiche sopra descritte. Per quanto concerne la durata del titolo (messi comunque in preventivo tanti nuovissimi intrattenimenti) invece, è lo stile del gioco che dopo tanti anni e seguiti comincia leggermente a vacillare: questo succede prevalentemente se siamo da soli a giocare a Wario Ware, mentre si verifica l’opposto già dall' attimo in cui si aggiunge alla partita un vostro amico: da quel momento in poi vi accorgerete presto che mesi e mesi di sfide appassionate, non basteranno per abbandonare il gioco in un angusto e impolverato scaffale. Dopo queste soventi annotazioni il nostro consiglio è biunivoco: se siete dei fan delle avventure di Wario o non lo siete ma avete intenzione di giocarci da 2 player in su, allora l’acquisto è scontatamente obbligato, altrimenti andrete incontro ad un gioco divertententissimo e insuperabile a livello di giocabilità, ma che dopo qualche giorno vi porrà dei dubbi riguardanti i difetti finora descritti. A voi pertanto l’ardua sentenza!


Pagina ufficiale: Wario Ware: Smooth Moves
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Info

SVILUPPATORE:

Nintendo

EDITORE:

Nintendo

GENERE:

Azione

SOTTOGENERE:

N/A

CONSOLE:

Nintendo Wii

GIOCATORI:

Multiplayer

Voti

Grafica: 72
Motore grafico sfruttato in minima parte
Sonoro: 88
Musiche ben realizzate ed effetti scoppiettanti
Giocabilità: 93
Il Wiimote si evolve ancora!
Longevità: 80
Giocato in multi guadagna altri 10 punti
GLOBALE: 84
Da diventare matti
Pro:Contro:
  • Adrenalinico e divertente
  • Ottima risposta del Wiimote
  • In single scarsamente longevo