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Dofus: L'isola di Vulkania

Dofus incontra i dinosauri!

By Emanuele Giorgi, 08/08/2011

Un gioco in continuo sviluppo Il rapporto tra GAME e Dofus può vantare ormai una grande solidità: abbiamo potuto testare la beta di Wakfu oltre a presentare il suddetto titolo con svariati contest a premio, con abbonamenti gratuiti in palio. Ed ora torniamo sull'argomento con un articolo relativo ad una nuova espansione, un’isola nello specifico. Stiamo parlando di Vulkania e nelle prossime righe scoprirete come arrivarci, di cosa si tratta e altri particolari piuttosto interessanti! Il paradiso a poche lire… Trattandosi di un’isola dovremmo di conseguenza usufruire di un mezzo con il quale attraversare il mare, dunque sarà fondamentale dirigerci verso il porto e più precisamente alle coordinate 8,-5. Una volta arrivati a destinazione ci si porrà davanti il Capitano Jane Eway, un NPC che ci inviterà a pagare 10 Kama per sbarcare sull’arcipelago di Vulkania. Approdati, il tutto si porrà come un posto da sogno nel quale poter riposare trascorrendo una vacanza, e parlando con Betty Bup, una specie di hostess del posto, ci verrà consegnato un depliant con indicate le attività praticabili nell'isola. Oltre a dover sostenere un buon numero di quest, potremo: cacciare le krochiglie, (delle bestie che troveremo unicamente in questo luogo e grazie alle quali poter fabbricare delle risorse esclusive), raccogliere delle conchiglie e partecipare ad una sorta di minigioco dove ci sarà data la possibilità di vincere premi peculiari, ed infine, come normale che sia, girovagare per tutto l’arcipelago in completa libertà. a nuova location non sarà composta solo da spiagge dorate, ma anche da fitti boschi e da tetre caverne. In una di queste presidieranno le due attrazioni principali dell’isola, ossia Grozilla e Grasmera. Rappresentati come due forze della natura, questo duo farà impallidire anche il più coraggioso guerriero e per arrivare al loro cospetto, ogni giocatore dovrà seguire un iter. Prima di tutto sarà necessario raccogliere una grande quantità di kuori di Kronchiglie ed in secondo luogo ci verrà richiesto di affrontare il “Mistero delle pietre Schtoniane”. La prova finale, prima di poter combattere i colossi, sarà costituita da una sala di combattimento che ci permetterà di scaldarci. Per affrontare tutti questi esami sarà consigliabile fare affidamento ad un gruppo, dunque appellatevi ai vostri amici o alla gilda di appartenenza. Una volta terminati questi test, finalmente ci troveremo dinnanzi a Grozilla e Grasmera e se riusciremo a sconfiggerli, oltre che alla gloria ci spetterà una ricompensa in monete. No, non diventerete ricchi uccidendo questi due bestioni, perche per monete non intendo i Kama, ma dei gettoni tipici del luogo da poter scambiare con Dina Tapio. Questo personaggio gestisce il business dei Draghipazzi, dei famigli simili ad un dragone rosso, che agiranno sia da pet sia da montatura. Purtroppo o per fortuna per noi, uccidere i due boss non sarà l’unico compito che dovremo svolgere per poter acquisire queste creature, visto che, ogni battaglia con Grozzila e Grasmera ci donerà al massimo 1 o 2 gettoni da scambiare e di quest’ultimi ne serviranno 20, di conseguenza saremo costretti ad affrontarli più volte. Inoltre dovremo completare una lista di regole impostateci da Dina Tapio, ma seguendo il depliant del luogo risulterà, quanto meno, tutto più facile da capire. Commenti finali: Come dice il proverbio, nella botte piccola cè sempre il vino buono e questa sorta di espansione ne è la prova. Tra due nuove creature leggendarie, una specie di pet cavalcabile, 40 inedite quest, molteplici caverne da esplorare e mostri mai visti prima, sembra proprio che i ragazzi Ankama l’abbiano pensata bella. Dunque noi di GAME vi lasciamo con l’augurio di raggiungere l’isola al più presto possibile e... mi raccomando, non scordate di portarvi la crema solare!


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