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Fifa 2010 vs Fifa World Cup 2010

del 02/05/2010

Derby in casa EA  


SPECIALE: Fifa 10 vs Fifa World Cup 2010

E’ da pochi giorni uscito sul mercato FIFA 2010 World Cup, capitolo EA dedicato ai Mondiali di Calcio che si terranno in Sud Africa. Come sapete, la manifestazione dura all’incirca due mesi, uno di preparazione in cui le squadre raffinano le tattiche e si preparano alle prime gare, con i media che cominciano ad impazzire e le città ospitanti le partite si riempiono, e uno in cui si svolge la manifestazione vera e propria con le relative fasi ad eliminazione, a cominciare dai gruppi. Considerato dunque questo tempo così ristretto, è facile intuire come il difetto più grande di FIFA 2010 World Cup risulti essere il tempo di vita prima del definitivo abbandono sugli scaffali in vista del futuro Fifa 11 che uscirà come consuetudine ad inizio Ottobre. Il lavoro dietro questa sorta di spin-off però c’è, si vede e si sente pad alla mano. Se la recensione Fifa 2010 e FIFA 2010 World Cup non vi bastano per farvi un’idea sulle potenzialità dei due prodotti, e volete un faccia a faccia su singoli parametri, ecco come questo speciale vi potrà chiarire le idee… SPERO! Analizzerò parametro per parametro, lasciando a fine considerazione il voto per la qualità dello stesso offerta sul gioco. Alla resa dei conti, fate i vostri conti e le vostre considerazioni.

Menù

Fifa 10: si presentano come da tradizione molto semplice e simili a Fifa 09. Soffrono di ritardo nella risposta e spesso la navigazione tra i menù risulta frustante, obbligando determinate opzioni al salvataggio delle impostazioni -salvataggio molto lento- e talvolta inutile. Voto: 5

Fifa WC 10: molto simili a Fifa 2010 a livello di impostazione, completamente diversi a livello estetico. I menù si presentano raggianti in tema con l’atmosfera sudafricana, molto più veloci nella navigazione frutto sia di una risposta eccellente dal comando impartito tramite pad e sia per la velocizzazione globale dei salvataggi. Ogni schermata possiede un tutorial a voce di Caressa. Voto: 9

Squadre

Fifa 10: famosissimo per le innumerevoli licenze di cui gode, Fifa 2010 ha un ventaglio di squadre e campionati praticamente illimitato. Tutti i campionati maggiori europei -e alcuni sparsi per il mondo- sono presenti, tutti curati nei minimi particolari a livello di licenze e squadre, comprese le serie minori. Solo l’1% delle squadre non sono licenziate, tra cui alcune di Serie A. Voto: 9

Fifa WC 10: 32 nazioni presenti nel database, tutte licenziate non solo a livello di maglie, loghi, emblemi, giocatori e allenatori -finalmente l’Olanda si presta!- ma anche con gli inni, completi e non accennati. Insomma, tutti protagonisti della manifestazione ci sono, ma ovviamente a livello quantitativo le squadre sono decisamente di meno. Voto: 7

Accessibilità al titolo

Fifa 10: il gioco offre quattro tipologie di approccio, relativo a tiri cross, passaggi e cambio giocatore: completamente manuale, completamente semi, completamente assistito, oppure un misto a vostra scelta. Se la modalità assistito non fa testo, perché quasi completamente lasciata alla cpu, la modalità full manual è tanto appagante per gli hardcore quanto frustante per i casual. Sicuramente da evitare per chi vuol farsi due partite di tanto in tanto, anche perché a livello simulativo in campo la cpu dà del filo da torcere molto più che in qualsiasi PES. Fifa 2010 è un titolo difficile insomma e non per tutti. Voto: 7

Fifa WC 10: ce l’hanno messa tutta per sfornare un gioco più accessibile alla massa e ce l’hanno fatta. Fifa WC 10 è molto più semplice a livello di approccio al gioco perché deve poter accontentare tutti i vari casual gamer che vista la manifestazione dal forte appeal vogliono avvicinarsi alla serie EA per vivere il proprio Mondiale. Una configurazione a soli due tasti, una precisione del full manual molto più guidata e un comportamento meno difensivo da parte della cpu, permette a tutti di giocare di divertirsi senza strafare e perdere la testa a livello tattico con una serie di passaggi per trovare il giusto varco. Voto: 9

Spettacolarità

Fifa 10: offre un calcio decisamente più ragionato e lento a livello di azioni di gioco. Le squadre avversarie non si sbilanceranno mai tranne alcune che praticano forte pressing. Il gioco si basa sul trovare il varco giusto e la proporzione campo-giocatore rende molto difficili slalom prolungati palla al piede come fa un normale Biabiany del Parma. Le partite al 90% offriranno al massimo 3 gol. Voto: 6

Fifa WC 10: campo più largo, giocatori più proporzionati e meno occhio alla tattica, in questo spin-off le difese concederanno qualche sbandamento da una parte e dall’altra, e puntare l’avversario sarà molto più semplice e costruttivo. Maggior facilità nel segnare grazie a una migliore calibrazione dei tiri. Giocando di prima si possono costruire azioni magnifiche. Voto: 9

Portieri e difensori

Fifa 10: gli estremi difensori tenderanno ad uscire troppo spesso e male anche in situazioni di non 1vs1. Nel caso in cui gli avversari si presenteranno davanti al nostro portiere, nel 99% dei casi seguirà un pallonetto preciso e letale. Spesso e volentieri i portieri tenderanno a parate magistrali e segnare da fuori area sarà spesso possibile soltanto grazie ad estrema fortuna e bravura del giocatore. Difese molto alte e chiuse, gioco molto fisico. Voto portieri: 5, difensori: 7

Fifa WC 10: i portieri saranno meno Superman tra i pali. Usciranno di meno e non faranno parate impossibili, ma non per questo prenderanno gol stupidi. In uscita tenderanno ad aspettare l’avvicinarsi del giocatore per poi chiudere lo specchio della porta in maniera credibile. Smanacceranno o respingeranno di piede in modo decisamente credibile e da fuori area non esibiranno miracoli alla Benji Price. Le difese sono molto equilibrate spingendo con coerenza e avranno molto senso della posizione senza però risultare un muro invalicabile. Niente più possesso palla stupido, scacceranno via la palla se saranno circondati da avversari. Voto portieri: 7, difensori: 9

Centrocampisti e attaccanti

Fifa 10: spesso e volentieri le partite che escono in Fifa 10 sono di una noia pazzesca, complice l’alto tasso di contrasti a centrocampo e rimpalli impensabili, con cadute fantozziane a catena in seguito a scivolate. Attaccanti molto creativi, azioni varie e in grado di provare seri danni in 1vs1 coi difensori in nostro possesso. Voto centrocampisti: 4, attaccanti: 9

Fifa WC 10: a centrocampo i giocatori dialogheranno molto con vari fraseggi, cercando non solo filtranti ma anche il gioco sulle fasce chiamando in causa i terzini o le ali. Spesso un mediano proverà ad attaccare gli spazi favorendo il passaggio. Gli attaccanti sono meno reattivi sotto porta, poco creativi e più tranquilli palla al piede. Spesso e volentieri sarà possibile leggerne i movimenti e con un buon piazzamento limitare eventuali sbandamenti difensivi.
Voto centrocampisti: 8, attaccanti: 6

Contrasti, fisicità-velocità e arbitraggio

Fifa 10: gioco molto fisico e corretto. Spesso e volentieri le partite finiranno senza ammonizioni e con pochi falli, dovuti più che altro a contrasti e non scivolate. Nonostante la forte componente fisica, gli 1vs1 con la cpu vengono risolti molto grazie alla velocità e al dribbling, che spesso prevalgono sulla posizione assunta dal difendente tagliando di fatto le gambe a chi predilige giocare di contrasti puliti piuttosto che anteponendo il fisico o l’agonismo. Purtroppo dovrebbe essere il contrario. Arbitraggio che spesso favorirà la squadra di casa in maniera evidente soprattutto per i cartellini non concessi. Rigori solo per scivolate e non per contrasti fuori tempo. Voto contrasti: 3, fisico/velocità: 3, arbitraggio: 5

Fifa WC 10: tutto molto più bilanciato. Il fisico assume una valenza minore, spesso i contrasti spalla a spalla con vari strattonamenti si concludono con un nulla di fatto, e il difendente recupera il pallone solo davvero il suo fisico è più forte e la sua stanchezza è bassa. Conta invece molto di più la posizione e il tempismo, perché è stata abbassata la facilità di 1vs1 con dribbling e cambi di direzione. Ancora presente la facilità di aggirare il difensore grazie ad una buona velocità, ma limitata. Arbitro che ora concede il rigore anche per un contrasto fuori tempo in area, ma i favori alla squadra di casa, se ci sono, sono molto più evidenti, e oltre a non ammonire i padroni di casa, punisce pesantemente chi gioca in trasferta. Manca ancora equilibrio insomma. Voto contrasti: 8, fisico/velocità: 6, arbitraggio: 5

Cambio giocatore e passaggi

Fifa 10: il cambio giocatore è pessimo. Non esiste sulle palle alte ed è molto impreciso quando vi è l’esigenza di cambiare velocemente giocatore per difendere, magari in presenza di squadre creative come il Barcellona che sfruttano gli spazi e serve recuperare la posizione. Pessimo, pessimo, nulla di positivo da dire. I passaggi filtranti risultano molto semplici, soprattutto quelli alti per colpa delle difese avversarie che tenderanno a salire tantissimo. Il full manual è adatto a pochi, ma esprimendo un concetto solo per chi lo sa usare, è perfetto.
Voto cambio giocatore: 1, passaggi: 6, full manual: 10

Fifa WC 10: il cambi giocatore soffre degli stessi problemi visti in Fifa 2010, non è stato mosso alcun passo in avanti. I passaggi filtranti sono relativamente più difficili da effettuare, dove ovviamente conta come l’utente sia in grado di aprire la difesa avversaria. Ma spesso e volentieri troverà spazio solo per filtranti dalle fasce. Il full manual è stato talmente semplificato da perderne il significato, la concentrazione e, di fatto, l’appagamento che regalava al videogiocatore.
Voto cambio giocatore: 1, passaggi: 8, full manual: 5

Colpi di testa e tiri

Fifa 10: i colpi di testa da corner sono molto semplici da effettuare per segnare. Guadagnare la posizione dopo un cross dipende molto dalla torre a cui è destinato il cross stesso, ma spesso e volentieri i difensori avranno la meglio. Il tiro da fuori area è difficile da indirizzare in full manual, ma salvo alcun gol da cineteca, non segnerete mai. Il tiro di precisione è paradossalmente molto impreciso e spesso e volentieri uscirà un tiro debolissimo, che voi carichiate la barra del tiro al minimo come al massimo. Voto colpi di testa: 7, tiri: 4

Fifa WC 10: segnare da corner è molto difficile perché i giocatori anche con un buon piazzamento manderanno all’aria o all’indietro il pallone, però guadagnare la posizione sarà molto facile. Segnare da cross è semi-impossibile a difesa schierata, però con cross morbidi effettuati proprio all’interno dell’area sul secondo palo, spesso troverete un giocatore libero di staccare. I tiri da fuori area sono molto più indirizzati verso la porta e grazie ad un abbassamento delle capacità eroiche dei portieri, è anche più facile segnare, ma non per questo sarà un gioco da ragazzi. Voto colpi di testa: 6, tiri: 7

Realismo in mezzo al campo

Fifa 10: senza l’uscita di Fifa World Cup 2010, il voto sarebbe stato abbastanza alto a livello di animazioni, ma confrontato con questo episodio dedicato ai Mondiali, il voto si abbassa. I difetti però c’erano comunque in Fifa 10: i comandi impartiti dal pad vengono spesso captati in ritardo dal gioco, con passaggi mancati o effettuati troppo tardi costringendo il videogiocatore a perdere il pallone. Anche tirando spesso e volentieri il comando verrà letto male o talvolta non verrà letto affatto come accade in alcuni frangenti da cross o corner in cui l’attaccante stopperà ignobilmente la palla nel cuore dell’area piuttosto che calciare una “minella” “alla Riise” e chissenefrega. Il possesso palla si evolve molto lentamente con giocatori che si gireranno a fatica stoppando verso una direzione tramite l’apposito comando, facendo altre volte rimbalzare il pallone inutilmente per poi stopparlo male… tutto automatico purtroppo, con conseguente arrabbiatura del videogiocatore che assisterà inerme alla perdita del pallone. Non parliamo poi di come un giocatore in seguito a una scivolata regolare spesso e volentieri si rotolerà in mezzo al campo e, supponendo abbiate fatto voi la scivolata, vedrete il vostro stesso difensore cadere per colpa dell’attaccante... successivamente l’altro difensore vicino si avvicinerà al pallone e cadrà anche lui, per lasciare il pallone al secondo attaccante o a quello precedentemente caduto, che segnerà fumando una pipa saltellando su un piede.Voto: 5

Fifa WC 10: tutto molto, molto realistico. I giocatori passeranno la palla con una coordinazione impeccabile grazie a innumerevoli micro-animazioni del corpo aggiunte. Non solo, ogni stop diventa a tutti gli effetti uno stop a seguire e non semplicemente col giocatore che si gira verso quella determinata direzione. Niente più cadute fantozziane o stop di petto inutili che fanno cadere le braccia. Il tempo di risposta ai comandi si è molto ridotto ed è immediato ai passaggi, favorendo quindi una maggiore propensione al dialogo a centrocampo con tocchi rapidi di prima, evitando sbandamenti dovuti al gioco. Voto: 9

Multiplayer e modalità di gioco

Fifa 10: il gioco presenta una solidissima parte multiplayer che potrà soffrire a cominciare da questo mese la rivalità dello spin off dedicato ai Mondiali. Per quanto concerne le modalità di gioco offline oltre ai vari campionati è possibile giocare la carriera, ovvero un campionato a scelta dove però avremo a disposizione anche la campagna acquisti, e la modalità con cui potremo giocare col nostro calciatore virtuale oppure con uno esistente. Voto: 9

Fifa WC 10: offre di giocare ovviamente i Mondiali a cominciare da ogni sua fase, sia dalla qualificazione più amichevoli, e sia partendo dai gruppi o da una fase ad eliminazione diretta. Non c’è per ovvi motivi la modalità carriera, ma è anche in questo caso presente quella dedicata al singolo giocatore da controllare. Al posto della carriera però sono stati aggiunti gli scenari, ovvero scorci di partita in cui dobbiamo ribaltare le sorti delle due squadre centrando degli obiettivi precisi come ad esempio rimontare un gol o portare a casa un determinato risultato. Verranno addirittura sbloccati gli scenari per i Mondiali 2010 non appena saranno conclusi i gruppi. Che dire… tanto di cappello. Anche in questo spin off è presente la campagna multiplayer, che sarà ovviamente stra popolata nel pieno della manifestazione, ma già da ora inizia a “rubare” giocatori da Fifa 2010. Voto: 9

Longevità in questi mesi

Fifa 10: in condizioni normali, un Fifa qualunque dura almeno 12 mesi pieni pieni, e può arrivare fino a 15 a seconda della velocità con cui gli utenti passano al Fifa nuovo. Nulla da dire praticamente, comprate il gioco a 50€ e vi dura almeno un anno sia a livello online che offline, raggiungendo appieno il suo scopo. Fifa 10 però non fa testo, perché i Mondiali potrebbero rubare molti giocatori che acquisteranno il gioco dedicato alla competizione. Di fatto, Fifa 10 potrebbe già iniziare a morire, almeno per quanto riguarda la componente online. Probabilmente potrebbe tornare di moda a Mondiali finiti, oppure non passerà mai per chi non acquisterà la versione dedicata alla manifestazione. Voto: 7

Fifa WC 10: in questo mese di intermezzo Fifa WC 10 sta iniziando a vendere per fare il pienone da Giugno, o almeno è ciò che sperano alla EA, anche se probabilmente sarà così. Insomma, con i Mondiali in corso e per i successivi due mesi, la voglia di Nazionali salirà alle stelle. Voto: 9

Comparto tecnico

Fifa 10: Fifa 2010 si mostrava come un gioco realizzato davvero bene dal punto di vista grafico, con texture più pulite e dettagliate, ma ancora con qualche margine di miglioramento da mostrare e una maggiore atmosfera da raffinare per far immergere il videogiocatore all'interno della partita. La telecronaca, migliorata rispetto a Fifa 09, non è comunque un granchè. Globalmente, la grafica di Fifa 10 perde molta lode al cospetto di Fifa WC 10. Voto: 7

Fifa WC 10: passo avanti decisivo, sicuramente quello più curato. A colpo d'occhio è un gioco diverso, estremamente più curato e dettagliato. Ottima la resa dei manti erbosi, con pubblico finalmente parte integrante della partita. I volti sfiorano la perfezione e i dettagli sulle maglie e le animazioni si sprecano in effetti visivi a dir poco pazzeschi. Globalmente eccellente a livello grafico, pecca ancora per la telecronaca, arricchita a puntino per l'edizione "mondialità", ma non si fa ancora amare. Forse l'era di Caressa e Bergomi comincia a perdere colpi, sarà ora di cambiarli? Voto: 9

A cura di : Angelo "Angelo89" Bruno

La migliore rappresentazione degli stadi in World cup 2010 Gli spalti sono molto più folcloristici Gioia sugli spalti Fifa 10 e la caratterizzazione dei giocatori I contrasti in Fifa 10 La fisicità dei giocatori in Fifa 10
Fifa 10 Vs Fifa World Cup 2010



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