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La Legge è uguale per tutti...

del 31/08/2010

Riflessioni semi serie sui Day One.  


Day One e dintorni

La legge è uguale per tutti, ma non tutti sono uguali. Parafrasando la simpatica sentenza del romanzo di G. Orwell, La Fattoria degli Animali, si potrebbe applicare questa citazione anche nel campo videoludico nostrano e, soprattutto, nel campo della distribuzione e vendita nazionale. La questione - come da sottotitolo - è quella legata al Day One dei titoli tripla A, quelli che fanno vendere milioni di copie e console in tutto il globo terracqueo, portando così enormi introiti nelle casse delle case produttrici di software o hardware, Microsoft e Sony. Erano bei tempi quelli in cui, schiavi di una console bloccata regionalmente, anche per contrastare la pirateria dilagante di quegl' anni, si aspettava con trepidazione l'ultimo Final Fantasy in arrivo su territorio italiano. Al giorno d'oggi la situazione è sicuramente cambiata. Rendendo le console region free, quindi senza blocco regionale, il mercato si è dovuto reinventare, rinnovare, applicando delle regole ferree su ciò che riguarda la data di uscita di un videogioco. Sono nati così i Day One, giorni nei quali un puntino sul calendario dell' iPhone segna indelebilmente la data d'uscita del titolo che si aspettava da così tanto tempo. Già... Peccato che poi non è un giorno certo e, quindi, rispettato.

La situazione in Italia

La situazione in Italia è questa: Day One rotti in anticipo e, di conseguenza, casse dei rivenditori piene. Sono molto amare le sanzioni (multe e licenziamenti) comminate a chi trasgredisce queste regole. Eppure, sembra che una parte dei negozi specializzati - catene e privati - non se ne interessi minimamente, infrangendo quella che dovrebbe essere una certezza dettata dai distributori. Tutto fa supporre che in realtà non esista un'esagerazione del genere. A sentire i rivenditori, invece, esistono eccome, e tutti nell'ambiente ne sono a conoscenza. Ma qualcuno rischia comunque... Infatti, quando si avvicina la data X e l'ora Y, ci troviamo sempre di fronte a scene in cui, per ingannare l'attesa, accendiamo la nostra console e, magicamente, troviamo l'amico che sta giocando a God of War III o Final Fantasy XIII in anticipo. Scattano così scene di puro panico: scontrini scansionati per dare prova al proprio rivenditore che può iniziare a vendere pure lui, o continue telefonate ai commessi e conseguenti loro maledizioni implicite, commessi intenti a svolgere il loro lavoro, a volte fin troppo bene e, quasi certamente, per coprire gli errori altrui. "Ma come?! Il mio amico ci sta già giocando!" E quando si va a chiedere come abbia fatto a riceverlo con così largo anticipo, si scoprono le carte... E ci si ritrova in una situazione tragicomica. "Il rivenditore è mio amico e me l'ha venduto sottobanco..." Oppure: "Lo scontrino me lo farà il giorno dell'uscita..." Ed ancora: "Ho fatto un accordo con lui: se compro solo li, me li lascia appena gli arrivano...". Scatta quindi la corsa al rivenditore che vi possa dare risposte positive, e non sempre la solita, "orrida" frase: "Non è disponibile... Esce il giorno X...", mentre magari, lui che ci lavora, la sua copia se l'è già presa... E se l'è presa anche per l'amico, la fidanzata, il nonno ed il cane...

In conclusione...

Per questo la legge NON è uguale per tutti, non esiste equità; per questo dovrebbe essere abolita questa diffusa pratica, onestamente poco credibile ed inutile, del Day One. Il perché è ovvio: se del Day One potessero beneficiarne tutti, problemi non ce ne sarebbero. Si applicherebbero, esclusivamente, le direttive dei grandi distributori. Ma se questo Day One deve ridursi solo e soltanto ad una presa in giro, in cui l'Italia dei "raccomandati" o delle "amicizie particolari" vince, sarebbe meglio abolirlo... Con buona pace di chi li ha inventati, i Day One...

A cura di : Federico "ilFed250" Baglivo

Day One



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