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Speciale 3DS del 26/07/2010

Il futuro su doppio schermo.
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Nintendo torna in campo con la rivoluzione dei videogiochi.
Non c’è che dire, quest’E3 ha spiazzato tutti, in tutti i sensi. Ma, com’è lecito che sia, la novità che ha colpito di più è ovviamente la prima console di prossima generazione, ovvero il Nintendo 3DS. La caratteristica principale di questo piccolo gioiellino è tangibile già dal nome: infatti, la nuova console di Iwata e compagni sarà la prima a supportare il 3D senza bisogno di indossare i famosi occhialini, introducendo così un nuovo modo di giocare. Nintendo fa un grande passo avanti grazie alla tecnologia di barriera di parallasse applicata al display superiore, che rende possibile quello che fino a pochi anni fa era davvero impensabile, ed ecco che tutto cambia.
Diamo un’occhiata da vicino…
Cominciamo a parlare delle caratteristiche tecniche: a prima vista, il 3DS ricorda molto il design dei suoi predecessori, ma non del tutto. Lo schermo superiore, quello che permetterà la visione in 3D, misura 3,5 pollici (a metà strada tra un DSi e un DSi XL), mentre quello inferiore 3,02 pollici; ovviamente lo schermo inferiore sarà touch screen, offrendo però una risoluzione superiore ed una precisione maggiore. Questo piccolo “miracolo tecnologico” presenta una fotocamera interna, che servirà ad interagire con i giochi, o soltanto a fotografarci per modificare le foto con tutti gli strani effetti già introdotti nel DSi, e due fotocamere esterne, che introdurranno la possibilità di scattare foto 3D. Aprendolo, noteremo subito i due cambiamenti principali: oltre alla croce direzionale e ai soliti tasti di interazione con il gioco, trova spazio nella parte a sinistra dello schermo il nuovo joystick analogico a disco, lo Slide Pad, che permetterà al giocatore di compiere movimenti a 360°, e presumibilmente, di interagire con i personaggi e lo sfondo di gioco. Oltre al tasto di accensione, esordiscono i tasti Start e Select ed il tasto Home, che, proprio come quello del Wii, ci riporterà al menù di sistema. Sul dorso troviamo i tasti L e R, lo slot per le SD e l’alloggiamento per il pennino telescopico, allungabile fino ad un massimo di 10 cm. Ma non è tutto: infatti, a lato dello schermo superiore trova spazio il nuovissimo Slider 3D, una piccola levetta che ci permetterà di regolare l’effetto tridimensionale, fino ad eliminarlo del tutto. Nintendo 3DS è anche dotato di un sensore di movimento e di un giroscopio, che permettono la riproduzione dei movimenti del corpo all’interno del gioco, come un Wii Remote.
Voci di corridoio affermano che la console avrà una potenza grafica superiore a quella di un Wii, al pari di quella di un Xbox e di una PlayStation, cosa straordinaria essendo un prodotto portatile. Una nuova esperienza di gioco? Lo scopriremo prossimamente.
Tempo di giochi!
Sono già tantissimi i giochi annunciati per il 3DS, di tutti i generi e adatti a tutti i giocatori. I grandi classici come Animal Crossing, Nintendogs (stavolta con gatti!), Mario e Zelda non potevano di certo mancare, ma una lunga serie di titoli si appresta ad approdare: Sonic, Kid Icarus, Resident Evil, Pilot Wings Resort, DJ Hero, The Sims 3… insomma, la lista è lunghissima, ma per toccare con mano questi titoli dovremo aspettare ancora un po’. Infatti, il 3DS giungerà qui in Europa entro Marzo 2011, e Nintendo non si è sbottonata né su una data precisa né su un possibile prezzo di console e giochi. Buona notizia comunque per tutti i possessori di un Nintendo DS: il 3DS sarà retrocompatibile con tutti i giochi attualmente in commercio per DS e DSi, ma, ovviamente, non sarà possibile il contrario: le nuove cartucce avranno infatti un triangolino in più sul lato superiore destro, che impedirà di inserirle in un normale DS.
Prime impressioni, prime polemiche.
Le prime impressioni di chi ha avuto la fortuna di poterlo provare di persona sono più che positive. Molti i filmati mostrati alla conferenza e altrettante le demo giocabili (la fila era interminabile!), tutto all’altezza delle aspettative: movimenti fluidi, grafica nettamente superiore alle aspettative generali, comandi semplici... tutto quello che si potrebbe desiderare da una console con un simile seguito di fan. Purtroppo, per godere dell’effetto tridimensionale, lo schermo dovrà essere posizionato esattamente di fronte al giocatore: ruotare anche di poco lo schermo significherà perdere tutta la magia che il 3DS ha da offrire, ma essendo una console portatile, non sarà difficile mantenere lo schermo frontalmente; più difficile sarà usufruirne in tutti i giochi che richiedono assieme allo sguardo rivolto verso lo schermo superiore l’uso del touch screen. A distanza di mesi dall’uscita sono già tante le polemiche legate alla nuova console nipponica: alcuni studi ritengono che la tecnologia legata al 3DS possa causare mal di testa dopo un uso prolungato, e la stessa Nintendo ne sconsiglia l’uso ai minori di sette anni, problema assai preoccupante, visto che Nintendo si è sempre rivolta ad un vasto pubblico per lo più giovanile. Si riuscirà ad arrivare ad una soluzione prima dell’uscita?
Comunque, Nintendo una soluzione ce l’ha: quella alla pirateria. Al momento non c’è nessuna notizia precisa a riguardo, ma il presidente della Nintendo, Satoru Iwata, ha annunciato che ci sarà un grande passo avanti nella lotta contro la pirateria del mondo videoludico. D'altronde, DS e DSi sono sempre stati afflitti da questo enorme problema, che ha causato ingenti perdite.
Concludendo...
Nintendo 3DS sulla carta è qualcosa di veramente mostruoso, che va ad unire la semplicità e la genuinità Nintendo al progresso tecnologico a cui assistiamo ogni giorno. Ora non ci resta che aspettare con impazienza il prossimo Marzo per poter provare di persona quello di cui Nintendo è stata capace.
A cura di : Miriana "Meredith" Lo Conte
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